Xenoblade Chronicles 3的扩展通道非常有意义

本周;s Xenoblade Chronicles 3 Direct不仅为我们提供了大量新的游戏画面,还展示了发布后的扩展通行证。Monolith软件;在没有额外内容承诺的情况下,即将推出的JRPG可能需要数百个小时,但开发人员已经确认,新的服装、任务、角色,甚至全新的叙事场景将作为30美元通行证的一部分

当天的游戏玩家视频

少数粉丝;我对这一过早的披露感到非常高兴,因为我担心当我们拿起扩展通行证时,人们的注意力已经从主游戏转移到盗取我们的钱包以获取额外的便士。这种反应感觉有点过头了,不是因为我;在可下载内容方面,我渴望捍卫有毒的行业做法,it;因为过去已经告诉我们,当涉及到比赛中经常无法证明的传球时,Xenoblade编年史比大多数人都要慷慨得多。这是;没有战斗通行证

相关:动画制作工人如何为工会而战;让我们回顾《色诺Blade编年史2》,了解这片土地。2017年的标题有一个扩展通行证,其内容量相似,有趣的是,在其披露后,受到了同等程度的怀疑。但它超出了人们的预期,在推出之前,它选择了一些新的角色和模式,然后以其独立的扩展让我们大吃一惊。托纳:金国一开始可能是一种较为简陋的体验,但雄心壮志的增长如此之大,以至于任天堂决定将其打造成一款独立的产品,同时也确保它仍然是扩张通道的一部分

It;比大多数游戏都长,以新角色、位置和战斗机制为特色,同时以主要战役为基础;的故事。我记得在发布前对它进行了回顾,被Monolith Soft所取得的成就所震惊,同时也害怕我必须在禁运之前完成这该死的事情。我既不能确认也不能否认我在写评论之前是否真的达到了信用,毕竟我是一名游戏记者。我们没有;如果说有什么东西是Monolith软过交付的,并且超过了最初的承诺,那就不要冒险了

这一扩展也是在主游戏推出很久之后推出的,重新引发了围绕它的讨论,并因此吸引了几个新玩家。它给了我们返回的理由,而不是让我们远离那些内容太多而难以处理的核心体验。任天堂完全知道自己在做什么,从此次新的扩张通行证发布时发布的时间表来看,这种心态还没有改变;t已更改

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无论idea Monolith Soft此次计划推出什么大故事,它都要到2023年12月才会推出。第一次内容下降也要到今年12月,明年还会有一些新的内容,这给了我们重新加入的理由。对我来说,距离推出还有六个月的时间就足够了,远远超过了大多数游戏为玩家提供的时间在期待他们的注意之前。It部门;当你考虑到它最终会带给你的一切时,30美元是一个相当便宜的要价。如果您;如果您仍有疑问,请等到一些内容被披露后再扣动扳机;这张扩张通行证似乎哪里都去不了,你也不需要现在就买

我保证我不会;我觉得任天堂不行;当这么多其他出版商(*cough*育碧*cough*)继续销售过时的黄金版和充满内容的季票时,我们很高兴赞扬这种商业模式的积极例子,这些内容在我们知道之前就会大幅打折。任天堂在某些行业领域可能仍落后多年,但我;我很高兴;s至少想出了如何正确处理发布后的内容