我已经有好几个月没有卸载weeaboo金字塔计划了,这是我的PS5对Genshin的影响。自从它发布以来,我一直是一名普通玩家,沉浸在它野性风格的游戏、引人入胜的世界构建和美丽的动漫角色阵容中。从纸面上看,这是一场为我量身定做的游戏,但它也理解了利用我最坏冲动的所有最愤世嫉俗的方式。所以我把自己拉开,再也不回头
从我十几岁的时候起,我就开始玩游戏了;ve具有上瘾的个性,即使我;我在经济上没有能力这样做。这并不意味着;没关系,我;我以后会担心后果,因为我会把宝贵的便士花在守财奴或战利品箱上,以获得一个永远无法获得的英雄或皮肤,除非我现在就想办法获得它。我可以消磨时间,但我没有;当我知道有这样的任务时,我没有足够的注意力;这是一条更容易的出路。Genshin Impact也知道这一点,这是所有这一切中最令人恶心的部分 相关:居民邪恶不应该;不要忘记第一人称视角;我不会说我有多少钱;我在Genshin Impact上花费了;我甚至不知道我是否知道自己的想法,但我知道所有这些都是因为错误的原因被丢弃的。Mihoyo建立了一个华丽的虚构世界和一个包罗万象的叙事,但所有这些成就都被加查体系所破坏,加查体系使其人物成为最耀眼的明星。每当出现新的更新时,我们都会;不要谈论一个新的地区或问题将带我们下一步去哪里,我们;重新设计新的角色设计,哀悼我们的所有守望者;我需要挣钱才能有机会推出它们 数据img urlhttps://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/genshin-impact-18.jpg“/>这一点都不好玩,我们并没有为了任何真正的满足感或享受而花费数小时在Genshin Impact中,我们遵守动漫女孩吃角子老虎机的奇思妙想,它根本不在乎我们最终的感受。如果有什么的话,当我们被鼓励花钱或完成任务以赚取初孕母亲时,我们总是面临重重困难而不是迷失在世界中;它是在这里建造的。我很久以前就学会了这一点,但后来又回来了,我的社交媒体取笑了无数我心目中的英雄;我很想加入我的名册。我不是;我甚至没有使用它们,而是把钱扔到一边去滚动它们,在暂时的高处洗澡,然后再也不碰它们了。游戏不是;我来这里是为了什么,只是一个gacha系统,它吞噬了我上瘾的不安全感
因此,我毫不犹豫地卸载了游戏,并告诉自己;我再也不碰它了。本人;我对此表示感谢,除非您;随着每一次更新的不断更新,Genshin Impact非常乐意将失职的玩家抛在身后,因为他们将被大量的任务和知识所淹没。然而,新的人物横幅和可选活动保持不变,所以感觉这款游戏是为了让我们尽可能长时间沉浸在其腐败的生态系统中,直到像我一样,你放弃并完全退出 数据img urlhttps://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/ar5q7.jpg“/>我理解人们为什么喜欢这款游戏,尤其是当游戏系统和开放世界结构对免费游戏如此慷慨时,可以说是在这一类型中树立了一个新的基准,在内容的质量和广度方面,可以不用花一分钱就可以访问。你所需要做的就是全身心地投入到这项工作中,直到FOMO变得太多,你最终向加查地狱景观屈服。一些人花了几个月的时间来攒钱,只为了在一个大酒会上把它们放在一个特定的横幅上,几乎保证了单凭数量就可以免费获得传说中的直饮
但仍然存在同样的问题-您;我花了不知多少时间来赚取这种毫无意义的货币,却徒劳地希望底层系统不会这样做;别骗你。您;你要么兴高采烈,要么心灰意冷,一旦兴奋感消失,就没有什么解释的余地,而你;我们希望能重来一次 数据img urlhttps://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/traveler-aether-and-lumine-de-genshin-impact_3840x2160_xtrafondoscom.jpg“/>Mihoyo通过创造华丽的世界和有趣的游戏机制成为行业巨头,而gacha系统仍然是行业中最差的系统之一。它可以通过增加对化妆品的依赖或通过一个不完全是垃圾的通行证来盈利(它目前只是为了让人们更多地注意到原始币和其他用于滚动字符的货币的存在)。这一切都回到了一个单一的焦点上,一旦变得清晰,我别无选择,只能放弃
Genshin Impact是一个很好的游戏,甚至可能很好,但它;这也是一场危险的比赛,如果我能帮助的话,我就再也不会打了。加查是魔鬼,它在我们中间行走