关于FFXIV的舞蹈工作,你需要知道的一切
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2022-06-26 05:33:18
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快速链接在聚光灯下跳舞轮换从GCD动作开场白中挑选舞伴设备和材料管理

虽然对新手来说理所当然令人畏惧,但《最终幻想14》中的舞者工作是一个有趣、令人兴奋和有回报的角色,可以在游戏中扮演并掌握诀窍。这就是为什么许多玩家都喜欢它,尽管它的来龙去脉有些粗糙,尤其是与大多数其他产品相比

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当日玩家视频

如果你花时间与节奏同步,舞者可能是游戏中最具破坏性的工作之一。这份工作也是最时尚的工作之一,这是坚持这份工作的额外奖励,因为你的光之战士可以在你消灭一切的同时看起来非凡。尽管如此,掌握舞者的道路可能很棘手,但克服障碍并非易事;没有你想象的那么糟糕

赛斯·帕尔默于2022年6月23日更新:由于Endwalker已经离开了一段时间,我们决定修改我们的舞者指南,以便更好地与其他工作指南保持一致,并删除任何过时的信息。我们还增加了几个章节,介绍舞者';开放、轮换、非GCD行动,以及如何更有效地管理设备和材料

在聚光灯下跳舞https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/08/Final-Fantasy-14-Dancer-Weapons.jpg“/>

由于舞者职业是影子使者扩展版游戏中引入的职业之一,因此在进入该职业之前,您无需升级任何先决职业。然而,由于该职业是与影子使者一起发布的,因此在进入角色之前,您必须至少达到60级。

要求任何拥有影子B的战争或魔法弟子至少达到60级ringers expansion

如果您满足上述要求,您可以通过访问Limsa Lominsa Lower甲板(X:9.8,Y:12.0)的渴望的Lominsan来获得高级时尚舞者的装束和投掷武器;我们跳舞好吗"E;一旦你完成这个任务,舞者的工作就是你的了

接下来,你必须努力达到90级。这可能需要相当长的时间才能完成,因此,如果您发现自己正在旋转轮胎试图获得经验,请查看我们的找平指南。此外,如果您需要更多关于获得此工作或游戏中发现的任何其他工作的指导,我们的工作解锁指南也涵盖了这一点

旋转角度

由于舞者是一个物理远程DPS的工作,他们有很多工具可供使用,使他们能够在远程环境中茁壮成长,并经常混合攻击。此外,由于他们的角色,他们不必担心位置攻击,这总是一个有利因素。然而,缺点是舞者有许多系统和机制,如果他们想获得mos,他们必须注意t从他们的工具箱中取出

下面是舞者';s单目标和多目标采集的基本旋转。舞者在这里有一个独特的机制,完全依靠抽签的运气,在施展特定动作后,有50%的机会在轮换中编织出更有力的攻击。请记住,下面的示例仅介绍舞者的基本知识';s旋转,以及包含作业的更丰富的攻击字符串';s Off GCD行动将在;“开场白”;第节

基本单目标旋转级联>;喷泉瀑布>;反向级联(>);喷泉或喷泉

浇铸瀑布时,有';有百分之五十的几率你将获得蓬勃发展的对称性,这允许你直接流向反向级联。当执行反向级联时,您将有另外50%的机会获得旺盛的水流,这允许您直接进入喷泉。在可用的情况下,始终投射反向级联和喷泉球,以最大限度地利用单目标旋转

基本AoE旋转风车>;Bladeshower风车>;上升风车>;“血之秀”或“刀锋之秀”铸造风车将有50%的几率赋予你蓬勃发展的对称性,这将允许你使用上升风车。使用上升风车将有50%的几率获得蓬勃流动的效果,让你直接进入血战。如果你获得了蓬勃发展的对称或蓬勃发展的流动的效果,总是使用上升的风车或血雨超过刀锋雨

挑选舞伴《最终幻想》中的舞者和她的舞伴14“数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/08/Final-Fantasy-14-Dancer-Closed-Position-Dance-Partner.jpg“/>

虽然舞者有几个噱头,但他们的主要噱头是可以选择一个舞伴,在整个遭遇战或地牢中为其提供增益。要选择舞伴,你必须对你选择的队友施放关闭位置。这样做可以让你与他们共享特定的增益,从而提高他们的整体伤害输出。

尽管你可以自由选择无论你想成为你的舞伴的是谁,一般的经验法则是把它放在能在遭遇中造成最大伤害的人身上,这几乎总是近战DPS。以下是每项工作的优先级排序,带“;1英寸;标记最高优先级:

武士收割者或僧侣龙骑兵、忍者、召唤者、黑魔法师或红魔法师机械师吟游诗人舞者(不推荐)

它&\39;需要注意的是,你的舞伴';s装备将直接影响你的buff效能,因此选择你认为能发挥最大效用的人至关重要。上面提供的订单是基于这样的假设,即大厅中的每个人都有与您相同的装备级别。我们理解,情况可能并不总是如此,但每个游说团体都会有所不同,这完全是一种情景

关闭GCD动作,在最终幻想14中处于战斗位置的舞者,数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/08/Final-Fantasy-14-Dancer-Battle-Position.jpg“/>

在进入舞者的开场白之前,我们需要回顾一下这项工作';的非GCD动作,因为它们让你成为远程DPS/轻型支援角色。你不仅可以在开场白中看到其中一些动作,还可以看到其他非GCD动作,当你依赖它们为核心冷却计时器争取时间时,你将在情景时刻使用这些动作重新上线

你可以在下表中找到属于舞者的所有非GCD动作。这包括他们做什么,如何使用它们,他们的重铸计时器,甚至他们应用什么buff或需要激活什么buff。开场白中会有几个这样的动作混合在一起,所以我们强烈建议您在继续之前仔细检查一下表,了解每个技能的作用

动作重铸时间信息扇子舞只能用四根羽毛执行。1s攻击,效力为150
你有50%的几率在30秒内获得三重粉丝舞的效果。扇舞II只能用四根羽毛来完成。1s攻击,AoE的效力为100
你有50%的几率在30秒内获得三重粉丝舞的效果。只有在三重扇子舞的影响下,扇子舞III
。1s攻击,AoE的威力为200,第一次命中目标,区域内剩余的敌人受到的伤害减少50%。扇子舞IV
只有在四重扇子舞的效果下。1s使用锥形AoE进行攻击,第一次命中目标的威力为300,该区域内剩余的敌人受到的伤害减少50%。Ev Avant 30迅速向前冲了10码
Ev Avant有三种充电方式,绑定时不能使用。治疗华尔兹60年代用300的治疗效力治愈你自己和附近的党员
你选择的舞伴也会以300治疗效力治疗自己和附近的队友,使你可以叠加600治疗效力。盾牌桑巴舞90秒来袭伤害对你和附近队友减少10%,持续15秒
您不能将Shield Samba与Bard';s游吟诗人或机械师';s的战术动作。关闭位置30秒,你将关闭位置投射到自己身上,并突出显示党员,指定他们为你的舞伴。你可以与你选择的舞伴分享华尔兹、魔鬼舞、标准结束舞和提拉舞的效果
您可以通过重铸动作或使用结束来结束关闭位置的效果。结束1s可以结束关闭位置的效果。恶魔120秒你的暴击和直接命中率在20秒内增加20%
您选择的舞伴也将获得魔鬼效果。在施放恶魔后,你还将获得20秒的繁荣星空。繁荣60年代你获得繁荣对称、繁荣流动、三重扇子舞和四重扇子舞的效果,持续30秒。即兴创作120秒,你给自己施展上升的节奏,并开始随着自己的鼓声起舞。你将开始每三秒获得堆叠,最多四个堆叠
治疗自己和附近的党员超时,治疗效力为100,持续15秒。如果您移动、朝另一个方向看或使用另一个动作,此效果将结束。即兴创作也将成为即兴完成时执行它。只有在使用即兴制作后,才能使用即兴制作的饰面。1.5s你在自己周围制造障碍

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