Sonic Originates的发布非常混乱,我们中的许多人都想知道是什么导致了它。当然,最近有人声称,各个端口都很仓促,据称世嘉本身执行得很差,但考虑到这些游戏有多旧,PC上的性能问题似乎仍然很奇怪。然而,一些球员认为他们已经找到了原因
《今日玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)出于某种原因,Sonic Origins使用了90%的玩家';CPU刚刚启动。它不是';当你切换到GPU时,仍然保持50%的使用率以保持在静态屏幕上,情况不会好很多。许多球迷相信这场比赛;s使用Denuvo DRM是罪魁祸首,因为它';影响Originates在PC上的性能。相关:Sonic Frontiers需要更少的Ubisoft和更多的Tony Hawk;Sonic Originates最初占用了超过90%的CPU电源。然后改用GPU处理,几乎立即达到了50%的使用率;,显示推特用户@MotorRoach"E;这只是为了静态屏幕告诉你游戏自动保存"E 另一位玩家分享了自己的截图,显示Origins使用了97%的GPU“;CPU负载肯定会让Denuvo大吃一惊;,说“ahremic”"E;我不知道GPU的负载可能是什么,除了绝对劣质的实现"E
然而,这可能并不完全取决于德努沃。在“起源”中选择要玩的游戏的菜单是一个3D模型,并且已经发现它与即将推出的Sonic Frontiers使用相同的引擎。这显然比30年前的超级驾驶游戏要密集得多,可能会减慢某些系统的速度,尤其是对于那些没有';我不认为必须适应这种情况 无论如何,世嘉似乎出了不少问题';s结束。Sonic Mania的一位开发人员透露,“Sonic Mania”在《起源》中也曾帮助开发过单个游戏端口;起源的东西也不是我们交的东西;,这表明世嘉在将游戏引入该系列时出现了问题 如果你';无论如何,我们都愿意给它做一场秀,Sonic起源可以在PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和任天堂Switch上找到