任天堂的天空对任天堂交换机来说既是完美的,也是错误的
admin
2022-06-28 00:36:37
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无人;任天堂的天空即将到来。这一点;《Hello Games》(Hello Games)’程序生成的太空探索sim卡为便携式机器打造,鼓励在家或外出时进行小型游戏

然而,我对这一宣布的积极感受夹杂着怀疑的气氛。无人;s天空没有;在PS4上运行不太好,并且;t自2016年首次推出以来就已完成。Xbox One也受到了类似的威胁,因为它降低了帧数并调整了分辨率,以满足每个新行星的不可预测性

《当日玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)相关:将Genshin Impact抛在脑后是我做过的最好的决定;t直到PS5和Xbox系列X/S面世,游戏才在控制台上正常运行,为我们提供了许多图形选项供选择,强调视觉效果或性能。我们可以选择我们想要的,很多游戏都提供了类似的选项,可以利用马力,而对于这样的游戏来说,马力往往是多余的。然而,任天堂交换机端口的情况正好相反,Witcher 3、Outer Worlds、Doom、Skyrim等众多其他混合主机都有明显的缺点,价格也有所上涨;我开始接受“可怕的”;转换税&rsquo

这些港口中有很多都受到了广泛的赞誉,但这往往是在平台能够运行上述游戏的背景下,并不是说它做得很好。如果您碰巧只拥有任天堂交换机,而没有其他方式来使用它们,那么购买这些端口就足够了,但我;d努力推荐他们。Witcher 3存在明显的性能问题;由于强烈的色差和糟糕的绘制距离,s的开放世界更难解析。Skyrim是平台上更具雄心的端口的最好例子,但即便如此,它也落后于其他当前版本的游戏,偶尔会出现帧速率下降和视觉故障

It;当任天堂推出更大的AAA游戏时,这始终是一种权衡;的控制台;这就是为什么没有人;天空让我担忧。It部门;从本质上来说,这是一个雄心勃勃的标题,使用程序生成来拼凑一个充满行星的无尽星系,只有少数玩家才能发现。在发布之前,我们被承诺将是媒体有史以来最引人入胜的体验之一,最终的结果是一场令人印象深刻的生存游戏,它很快开始重演

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Hello Games将在未来几年内进行免费更新,以彻底改变游戏。这些更新引入了车辆、基地建设、坐骑、多人游戏以及几乎所有内容的更大多样性。这就是我们在任天堂Switch上玩的游戏,尽管没有多人游戏,如果它像垃圾一样运行,我绝对不想参与其中它It部门;这场游戏的程序性让我感到害怕,而每个新星球的不可预测性将如何导致性能大幅波动,这还不清楚;玩起来不舒服。这在PS4上是一个问题,我们很可能会在交换机上遇到同样的问题。再次强调;这是一个由自身不可避免的缺点定义的港口

我;我正在使用任天堂交换机,我们应该庆幸这样的端口一开始就在开发中,最终完全可以玩。但是;已经过去五年了,开发人员仍然在硬件上干扰游戏,这只会继续落后,无法跟上竞争。说到港口,这意味着随着我们的前进,情况将恶化。It部门;很酷,没有人;天空即将改变,但如果玩起来最终会让我偏头痛;我不确定是否;这甚至值得付出努力

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