有没有比被困在漂流的宇宙飞船上无路可逃、每次都会死而复生更可怕的概念;被船只击毙;是凶残的居民吗?我可以;我想不出有多少,但无尽的地牢让它比痛苦更令人兴奋
这名拥有塔防机械人的流氓精英双棒射击手被安置在一个无尽的太空遗迹上,这个古老的种族的兴衰早于现代文明。这艘船有一个牵引梁,可以吸引任何敢靠得太近的船只,而这些船上不幸的船员组成了无尽的地牢。每当他们胆敢冲到主甲板下,他们就会受到一波又一波的恶意虫子和机器人的攻击。不幸的是,他们;我只有把水晶带到船上才能下船;为其加油的核心-水晶船;美国居民试图破坏 《今日玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)相关:随着时间的循环移动,2022年是多元宇宙年,让《无尽的地牢》脱颖而出的是,游戏的流氓本性被赋予了一个宇宙中的借口。每当角色死亡或跑步结束时,飞船上的机器就会使其复活;s甲板-已经变成了一个休闲兼酒吧。在这里,你可以直接回到地牢,也可以与被诅咒的船员聊天。从各方面考虑;我们是一群勇敢的人;我似乎不介意被赋予不朽的功能,也不介意被赋予如此愚蠢的任务。我没有;在我观看比赛的短短时间里,我并没有完全了解剧组成员,但他们的对话在严峻的现实面前勾勒出一种被迫的同志情谊,这一切都被一段美丽、忧郁的背景音乐所突显 数据img urlhttps://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/The-Endless-Dungeon-dialogue-in-the-deck-hub.jpg“/>机械地,同名的无尽地牢以等距的、基于房间的地牢爬行器的形式出现。当你打开门时,你会发现敌人的产卵者、宝箱、商人和发电机,甚至还有一些敌人时不时地等着给你惊喜。一旦游戏决定你已经有了足够的和平,它会让你遭遇一波敌人的袭击,这将淹没你从所有当前解锁的产卵器到你的水晶机器人-你必须守卫的最重要的基地。游戏;很高兴能给你倒计时15秒,但每当警报响起时,我仍然感到惊慌失措。让游戏循环更有趣的是,Crystal Bot是您的移动基地;当你穿过地牢时,你必须随身携带。要做到这一点,您需要为机器人找到新的位置,并命令它继续前进,此时您需要;将受到无情的攻击,直到到达目的地
你遇到的每个房间都会有许多塔楼插槽,这些插槽是塔楼防御经典的标准阵列。你有基本的炮塔,可以减慢敌人速度的炮塔,可以释放元素伤害的炮塔,等等。炮塔不是;然而,这还不足以延缓你的厄运——你;我得自己陷进去。无尽地牢中的每个角色都有自己的装备装载和特殊能力,从强大的效果区域攻击到设置近距离地雷。我要扮演的角色只有三个,但他们都感觉很不同。本人;我很想看看其他五个人的表现如何,尽管我发现Zé;执行(&E);,“人性化”;“更多达卡语”;是最有趣的游戏,我可以;我看这种情况短期内不会改变 与大多数流氓精英一样;如果你曾经玩过,你的生存机会很大程度上取决于随机数神在任何给定的跑步中的选择。我记得在一次决定性的跑步中,我很早就获得了一把火元素枪。有了这个,我几乎不费吹灰之力就融化了一波又一波的bug,让游戏的第一部分变得非常简单。想象一下我的惊讶吧,当我很快遇到机器人产卵者,而不是我习惯的卑微的虫子产卵者。我的猛烈攻击就像棉花糖撞在砖块上一样,在我惊慌失措地找不到更合适的武器时,机器人能够蜂拥到我的水晶上,结束我的奔跑而不受惩罚。《无尽的地牢》给你上了一堂关于傲慢的课 数据img urlhttps://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/The-Endless-Dungeon-shooting-bugs-near-a-generator.jpg“/>值得一提的是,游戏的难度曲线很陡,根据你适应游戏风格的难易程度而有所波动,这可能会影响你的乐趣。无尽的地下城融合了一些非常不同的类型,即使是其中一种类型,也会显示出缺乏经验。我在除掉成群的虫子时感觉很自在,但在寻找最佳的地方时却无能为力。”插槽转台。我没有玩过太多的塔防游戏。我想,相反的体验是真实的——当发电机被毁,商人在混乱中陷入困境时,前来攻打塔防的新手可能会感到困惑
如果有;有一件事我;我期待着;看看游戏的形式;s元进程将需要。我手头上的构建缺少任何元推进功能,这使得它成为一个‘把头撞在墙上;模拟器。希望,随着永久升级的增加,游戏将感觉更像是一点一点地推倒墙,直到胜利成为更现实的目标 就目前而言,无尽的地下城是建立在坚实的基础上的。控制装置感觉流畅;“s an”;易学难掌握;它的质量,而且游戏有着不可否认的个性。这对我来说已经是第一天了,我在比赛中的时间让我更加兴奋