每更新一次,没有人';s Sky更像是一个关于在其庞大的程序星系中构建、创建和扎根的游戏。你现在可以建立基地,成为边境城镇的市长,重新编程无人机,繁殖动物,等等。当然,这很有趣,但有更多的理由去寻找一颗行星并在那里呆上一段时间—这似乎与游戏不符';它最初承诺无限探索。我当然知道为什么。Valheim等游戏的流行证明了人们喜欢这种东西。但对我来说—想看什么的人';s在那里—我可以';不要对此感到兴奋
当天的玩家视频';这就是为什么我不';别再为这些事烦恼了。It';我已经有一段时间没有扮演任何人了';天空就像我';m';假设';收件人(&M);我指的是开采资源、制造燃料、在恶劣环境中生存、充电技术、建设基地等等。即';不是说我';我从来没有享受过这方面的比赛。I';我在生存模式中花费了数小时与这些元素战斗,并拼凑出足够的元素来制造救生用品。有';在这里玩很有趣,但我的问题是它';这一切都只是一个巨大而复杂的障碍,阻碍了《无人》的发展;真正让我感兴趣和兴奋的是天空:看到更多奇怪的行星 相关:Starfield是什么样的科幻小说?我深入研究了新的游戏预告片,发现在正常或生存模式下,没有人';天空很快变得令人厌烦。您';我会准备好飞往另一个星球,却发现你';重新用完推进器燃料或曲速电池。所以,你要在一个可怕的有毒星球上四处游荡,用激光照射岩石和巨大的蘑菇,直到你有足够的材料离开那里。我在这件事上达到了一个地步,我只是想:生活';s太短了。这不是';t有趣。It';s工作。在这场游戏中有18个五分之一的行星,我想看到尽可能多的行星,而不是浪费在这片阴暗的岩石上;这就是为什么我很高兴在发布后的更新中引入了创造性模式 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/4-9.jpg“/>创造性模式将大多数游戏从无人的天空中剥离出来。你从所有的蓝图和建筑部件开始,你可以自由地制作和建造,而无需收集资源。对于有探索意识的玩家来说,这一点的好处是,无论何时需要充电,你都可以立即完成。我不能过分夸大脱离生存模式的感觉有多棒只需在船上装满翘曲细胞,无需抬起手指。你可以随时随地无压力地去任何地方。看到一艘昂贵、外观奇特的NPC飞船了吗?你想在空间站着陆吗?抓住它。韩元';不要花你一分钱
这会毁了一些人的比赛。对于很多玩家来说,斗争就是游戏,把所有东西都放在盘子里就不能解决问题。很公平,但那';那不是我。我只是想在空闲的时候在行星之间飞行,想知道程序生成算法下一步会抛给我什么样的狂野、怪异、美妙的世界。它让我享受游戏';在我的脑海中没有任何压力或检查表,而是一个美丽、五彩缤纷的宇宙。我可以吸收气氛,感受氛围,用我自己的方式探索陌生的新世界。这就是我不想要男人的游戏';从它被发现的那一刻起,天空就是这样 对我来说,没有人的价值;s天空不';t来自其系统;它来自于简单的看东西。我理解在地狱般的冰面世界上度过一场冰冻的暴风雪并逃离的满足感,但这是一个没有赌注时我更喜欢的游戏。I';我满足于漫无目的地到处看东西。行星、卫星、星云、货船、恒星、空间站—你说得对,我喜欢用眼睛看着它。我一直觉得,在游戏中你必须做些什么才能让游戏变得有趣,这种想法已经过时了。有时仅仅存在于大气和视觉刺激的地方就足够了 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/7-2.jpg“/>在无人的天空中有很多无聊的、相同的行星,当供应有限时,你经常会被困在它们上面。但在创造性的模式下,你可以轻松地在恒星系统之间跳跃,你不必满足于一个枯燥、贫瘠的小天体,它完全是灌木丛和沙漠。你可以一直移动,直到找到一个真正值得探索的有趣地方,spe然后在那里欣赏植物群、动物群和风景,然后再乘飞机离开,而不必到处乱找材料。这使得游戏的节奏更加轻松,找到一颗凉爽的新行星的兴奋感更加迅速
It';很酷,Hello Games不断添加新的、更复杂的方式与无人互动';s天空。我刚刚赢了';不要参与其中,因为我';我将忙于以极快的速度在太空中翱翔,快乐地从一个行星跳到另一个行星,沉浸在宇宙的庄严之中。It';很高兴有选择不参加生存和工艺力学。我可以从无数其他游戏中获得这种体验,它的新奇感早已消失。如果你不放弃任何人';s天空,因为它感觉像一件家务事,尝试一下创造性模式。It';能够探索这个星系而不觉得像是第二份工作,这是一种解放的感觉