《霓虹灯白》中的本·埃斯波西托(BenEsposito)讲述了反恐模式、灵感冰沙和将刺猬的影子置于太阳灰中
admin
2022-06-29 02:33:22
0

“我认为这款游戏背后的一个压倒一切的概念,也是制作这款游戏的动力之一,就是我们想制作一款真正的视频游戏;霓虹灯白色;s的首席设计师本·埃斯波西托在Zoom电话中告诉我。如果有;这是描述霓虹灯白色的一种方式;尽管我在《游戏玩家》中的言辞更为大方;s回顾FPS platformer slash dating sim卡。是什么让霓虹灯白光充满魅力?是什么让任何游戏如此有趣?在我们的谈话过程中,我们试图弄清事情的真相

《今日游戏玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)

埃斯波西托(Esposito)拒绝将《泰坦瀑布2》(Titanfall 2)与《挑战》(Gattlet)进行比较,并在解释霓虹灯白背后的灵感时,深入探究了视频游戏的历史和自己的经历;s speedrunning tekkers“我的背景是玩反恐冲浪地图,我曾为《半条命》和《地震》制作mods,我喜欢跳地图。”;他解释道“我在玩经典堡垒队,做震荡手榴弹跳跃。那是我历史的一部分。对我来说,尝试将许多老派的想法融入其中真的很有趣,也很重要,因为我们不是';为了完善最现代的移动技术,我们试图从第一人称平台游戏场景的历史中汲取经验&rdquo

相关:上一次Worker演示证明了我们在游戏中需要更多的Scouse角色;s灵感;“冰沙”;但是;很明显,这些;90年代及早期;00年代的灵感构成了构成基础的大部分冰沙、香蕉和燕麦奶。然而,添加更多风味的成分则更加模糊

Neon White的Ben Esposito On Counter Strike Mods,Inspiration Smoothies,And Puting Shadow The Hedgehog In Solar Ash 2数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Neon-White's-Ben-Esposito-On-Counter-Strike-Mods-Inspiration-Smoothies-And-put-Shadow-The-Hedgehog-In-Solar-Ash-2。jpg公司“/>

在完成《甜甜圈县》之后,埃斯波西托正在为最初的PlayStation开发一个灵感来自跳跃闪光的概念。他总是想让自己或其他人的作品与众不同,所以这场游戏永远不会是跳跃闪光的翻拍。这是他霓虹灯冰沙的一个组成部分。除了目前不是霓虹灯冰沙外,它只是一个regULA视频游戏冰沙。霓虹灯的灵感来自他的搭档日内瓦

她想出了霓虹白这个名字。不适用于Esposito;s FPS platformer,仅用于一场游戏。两人一起集思广益,认为他是一个来自天堂的刺客,发出巨大的君士坦丁氛围,然后;他必须爬上梯子才能成为最好的天国杀手(从来没有人这样做过)。它不是;直到几个月后,他们才意识到,他目前的项目将是霓虹灯白色的完美载体;所以,当我们在玩弄所有的想法时,它就自然而然地融合在一起了&rdquo

他之前的主题中的机械装置已经不复存在了(这无疑会导致更多的泰坦瀑布比较),并且它演变成了一些不同的东西。它演变成了霓虹白色。但自推出以来;s再次进化;感谢球员们

Neon White的Ben Esposito On Counter Strike Mods,Inspiration Smoothies,And Puting Shadow The Hedgehog In Solar Ash(3)”数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Neon-White's-Ben-Esposito-On-Counter-Strike-Mods-Inspiration-Smoothies-And-put-Shadow-The-Hedgehog-In-Solar-Ash-(3)。jpg公司“人们发现的很多东西都不是我们设计的,比如某些动作技术,”埃斯波西托说。“例如,我故意提出了这样一个概念,你可以挡子弹,它会给你一个微小的速度提升。团队中没有人特别擅长这样做,然后突然,当我们推出演示时,人们立刻发现t如果你在地上发射一枚手榴弹,并在发射后立即用你的武士刀击中它,你会得到一个速度提升。我想这很有道理,因为你';我躲开了一枚炮弹,但我从未想过对自己的炮弹这么做,因为';这太荒谬了&rdquo

他喜欢霓虹灯白色社区的荒谬;毕竟,这是一场怪人的游戏–它之所以坚持要打破他的游戏规则,是因为霓虹灯白是一款关于速度奔跑的游戏

“的;人们不断发现新东西。It';很酷,我';“我一直在密切关注着,”“;埃斯波西托说“有时是';这是有史以来最酷的事情。其他时候,我';我正在与设计关卡的卡特和罗素交谈,我们';我们就像“lsquo;天哪,他们彻底破坏了整个设计&rsquo&rdquo

Neon White的Ben Esposito On Counter Strike Mods,Inspiration Smoothies,And Puting Shadow The Hedgehog In Solar Ash(1)”数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Neon-White's-Ben-Esposito-On-Counter-Strike-Mods-Inspiration-Smoothies-And-put-Shadow-The-Hedgehog-In-Solar-Ash-(1)。jpg公司“/>

一些机制已经解决,但埃斯波西托大部分时间只是坐着享受混乱。毕竟,快跑就是要打破游戏。”我很高兴人们找到了坚持我们的方法,打破我们的水平,因为这就是快跑的乐趣所在,如果一切都是有意为之的,那几乎就是ouldn';别那么有趣&rdquo

找到非预期的机械组合,利用地图上的空白,并普遍运用书中的每一个速度跑技巧,让球员们找到了霓虹白色的一个秘密:红色奖牌。游戏会根据你完成每个阶段的速度,为你的跑步提供四项奖励;青铜、银、金和白金。铜牌是指如果你完成了它,但基本上所有其他事情都做错了,银牌通常是一种赤裸裸、直截了当的跑法,金牌使用有意的快捷方式,白金牌是一种使用一些更复杂的技巧和快捷方式的优秀跑法。红色奖牌为Esposito;s自己的时间;我们已经被打败了

“的;我在心理上做好了准备。”;埃斯波西托解释道:“这是一个;但看到它发生,看到人们发帖,“lsquo;哦,是的,这里';“我的全部清除了这次任务中的每一个红色和这次任务中的每一个红色”;我就像是“lsquo;哇,你真敬业&rsquo&rdquo

Neon White的Ben Esposito On Counter Strike Mods,Inspiration Smoothies,And Puting Shadow The Hedgehog In Solar Ash(2)”数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Neon-White's-Ben-Esposito-On-Counter-Strike-Mods-Inspiration-Smoothies-And-put-Shadow-The-Hedgehog-In-Solar-Ash-(2)。jpg公司“/>

埃斯波西托的简历千变万化,从伊迪丝·芬奇的叙事冒险到甜甜圈县的独特谜题,他还获得了更多头衔的荣誉。他对《太阳灰》的特别感谢是因为他建议老朋友阿尔克斯·普雷斯顿在游戏中加入铁轨研磨。“这就像刺猬阴影一样,”他告诉Heart Machine创始人“他真的很生气,但你知道吗?他最终加入了钢轨打磨”但这对他的下一场比赛意味着什么呢

“的;让我感兴趣的是,我开始做我刚刚没有做过的事情';“之前未完成”;他解释道“因为';这最终激励了我所做的大多数项目。我想做一些我没有做过的东西';我以前没见过,我知道我会想要,我';我很确定没有其他人会这样做&rdquo

然而,另一个动作游戏是;t现成(如果需求量过大的话,他之前游戏的续集或DLC也不会)因为他在制作霓虹白的过程中学到了很多关于这一流派的知识“我现在想用我的肌肉做一个有趣的游戏&rdquo

相关内容