像电影和电视节目一样,《星球大战》视频游戏的质量也千差万别。有《旧共和国骑士》、《黑暗力量》、《X翼vs.TIE战斗机》和《前线》等经认证的经典之作;但也有很多容易忘记的低质量的班塔草料。即';当像这样一部银河系流行的连续剧衍生出100多个(正在计数)衍生游戏时会发生什么:它们可以';不都是好的。但有一件事我';永远不要指责《星球大战》游戏无聊。自20世纪80年代以来,人们一直在制造这些东西,当时乔治·卢卡斯';遥远的s星系被旋转成了一些非常狂野和令人惊讶的东西
游戏玩家当天的视频;90年代,卢卡斯艺术公司的分支卢卡斯学习公司以教育娱乐的名义制作了一些真正独特的《星球大战》游戏。《星球大战:DroidWorks》(1998)是一款聪明而迷人的游戏,它将不同的机器人部件连接在一起,创造出你自己定制的星球大战机器人。几乎有100个比特和碎片可供选择,让您可以创建各种奇怪的机器人。然后你可以控制它们,用它们来解决模糊的教育难题 相关:创新模式造就无人';《天空》是我一直想要的《星球大战》第一集:冈根边疆(1999)是卢卡斯·Learning对《星球大战》的另一个原创作品。在这个生态模拟器中,冈根族领导人博斯·纳斯让你种下一颗纳布';s与生命相伴。你种植植物并释放动物以创建食物链,然后你必须设法创建一个平衡的生态系统。It';对于一款游戏来说,这是一个绝妙的主意,当其他许多星球大战衍生游戏都是关于杀死冲锋队的时候,这也是一个令人耳目一新的主意星球大战还涉足了车辆战斗,这是一种一度流行的类型,但全世界似乎都忘记了。星球大战:毁灭(2000)是由卢克索夫(Luxoflux)(the True Crime:Streets of LA fame)开发的并涉及到一系列星球大战车辆的选择—在STs,飞梭赛车、陆地赛车、swoop自行车等—在战斗中发生冲突。It';这远非经典之作,而且控件也很臭,但如果你喜欢《星球大战》角色扮演中扭曲金属的想法,或许值得一看
有一个星球大战节拍-&39;让人惊讶的是,他们也爬起来了。《星球大战:Ter和auml大师》;s K和auml;si(1997)由LucasArts开发,它回答了最紧迫的星球大战问题:如果丘巴卡和汉·索洛开始互相殴打怎么办?这部电影基本上是由《星球大战》中的角色组成的,但远没有那么好。尽管如此,还是有';看到心爱的角色互相争斗的喜剧价值,以及mocap动画—哪个工业照明和;魔法有助于—很体面 《星球大战:叛乱》(1998)是一款由酷手互动公司开发的战略游戏,灵感来自4X类型。它的特点是从电影和广阔的宇宙中挑选了大量可招募的英雄人物;或';图例';正如它';我想现在该打电话了。当你探索、侦查和谈判银河系时,你会创造出自己的新《星球大战》故事,主演有汉·索洛、威奇·安的列斯、达斯·维德和索龙上将等传奇人物 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/3-11.jpg“/>《星球大战:大师赛》如果听起来太激动人心,那么《星球大战国际象棋》(1993)怎么样? 这正是由软件工具公司开发的。It';s建立在流行的国际象棋模拟器Chessmaster 3000的基础上,所以它';这是一场足够好的国际象棋;但以《星球大战》中的人物为片段,以动画形式呈现战斗场景。《星球大战》国际象棋最棒的地方是开局爬行,这解释了帝国和叛军现在是朋友,可以通过下棋来解决他们之间的分歧 星球大战游戏过去很有趣。唉,那些日子早就过去了。没有人';他将在一些不寻常的事情上冒险,比如今天的冈根边境或叛乱。It';绝地武士,因为';这是最安全的赌注。我想知道,迪士尼收购并复兴卢卡斯艺术是否会预示着重返《星球大战》各种不同、不寻常游戏的辉煌时代,但我';我还没有看到任何证据。It';想想都很悲惨,但我们可能永远看不到超级炸弹赛车2
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