没人记得的PSP游戏
admin
2022-06-29 12:45:28
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我们都能花点时间来欣赏PSP库有多奇怪吗?我不知道;我不知道这仅仅是硬件的限制,还是手持游戏的局限性,但很少有PSP游戏值得记住。It部门;很明显,Lumines被广泛认为是有史以来最好的PSP游戏。不反对Lumines,但俄罗斯方块2不是;这正是野性的气息

那天的玩家视频我还记得PSP游戏。它是我15岁时在一家海鲜餐厅工作时推出的,所以这是我为自己买的第一台控制台。当我16岁的时候,我辞去了在全麦嘉鱼(这是真的)的工作,在百思买(Best Buy)找到了一份工作,在那里我发现自己的钱有多差。我有一个惊人的PSP收藏,其中包括数十部UMD电影,我仍然认为这种格式远远超前于时代。如果你能想到一款PSP游戏,我可能已经玩过了

感谢Kishi 2剃须刀;我最近一直在我的手机上玩PSP模拟游戏(没有毒品),很惊讶地发现有多少最晦涩的游戏被保存了下来。像编码武器这样的游戏,科纳米制作的第一人称射击游戏,完全在军事训练模拟器中进行

相关:PSP Go遥遥领先于其时代,它理应获得更好的性能。虽然缺少合适的模拟棒使得编码臂基本上无法使用,但我仍然认为它有一个多么有趣的前提。在我们从未真正看到的赛博朋克未来,黑客能够直接与世界任何地方的计算机网络交互。一个小组发现了这个长期被遗弃的虚拟现实游戏,他们可以用它来提取军事机密,但只有通过一系列以士兵、机器人以及出于某种原因的植物怪物为特征的战斗场景,才能找到它。我想转基因生物在未来会失控。游戏结束后,以一种冷静的叙事理由开启了一种无休止的模式。击败最后一位上司后,您的角色;黑客工具出现故障,他们的意识被困在游戏中,它所能做的就是运行无休止的场景。刚刚玩了Returnal,我可以;我不得不注意到这些相似之处

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如果你相信的话,我也在重温《不为人知的传说:刀锋兄弟会》,这是《不为人知的传说》三部曲中的第一个游戏。这是一个相当没有灵感的暗黑破坏神克隆,但我想有些人会记得它,因为它是一个发布标题。无线合作让《不为人知的传说》成为我朋友们的课后热播(我们非常受欢迎)以及我;我特别喜欢炼金术士职业,在暗黑破坏神3之前的近十年,该职业使用了毒药、炸弹和毒药;s巫医班。炼金术士还可以将地面上的物品转化为黄金,这样您就不会;我不必拖着它们到处转卖。这是一个肤浅的动作RPG,但它仍然有一些好主意

大多数情况下,PSP因其受欢迎的PlayStation游戏的衍生产品而被人们铭记。一群前失眠症患者和顽皮的狗开发人员组成了现已不复存在的高影响力游戏,以制作Ratchet&;叮当声:大小问题、特工叮当声和Jak&;达克斯特:PSP失去的边疆。黎明时分也准备好了;s Daxter和两个战神游戏(奥林巴斯之链和斯巴达之魂)、《金属装备实战:和平行者和战术/纸牌游戏衍生产品《金属装备酸》、《侠盗猎车手:副城市故事》、《最终幻想7:危机核心》、《王国之心:睡眠诞生》和《杀手地带:解放》

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这些是大多数人都会记得的。我都有,但我也有绝对的权利:清算,一个关于叛变警察和他嗜血的狗影子的第三人称射击手。我不太愿意把绝对的权利称为Max Payne敲诈,因为第一场比赛是在最初的Max Payne一年后推出的,所以让我们把它称为另一个《子弹时刻》的新黑人。清算是大约两个小时长,但不知何故仍感觉重复。我在其他比赛中找到了一些弥补不足的地方;我已经提到了,但这一次最好还是忘了吧

你必须感谢为打造如此平庸的独家PSP游戏库付出了多少努力。It部门;奇怪的是,像高影响力游戏这样的整个工作室都是在PSP的生命周期内诞生和消亡的。我有一部分怀念那些小制片厂可以在手持衍生产品上割断牙齿的日子,即使这意味着有很多低于标准的产品,因为它们;是什么赋予了这些平台它们的身份。PSP及其糟糕的游戏在我的生活中定义了一个只有我才能记住的时代,尽管它们有缺陷,但这一点;这就是他们的特殊之处

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