视频游戏订阅服务正在成为相当大的业务。今年夏天《PlayStation》更是如此;s新PS Plus的推出已完成。人们对视频游戏订阅服务的兴趣已经增长到了这样的程度,专家们认为,这将是市场上迅速增长的一个角落,这将导致2022年控制台和PC软件销售创下纪录
当天的玩家视频';根据DFC Intelligence';GamesIndustry提供的最新市场预测。商业。市场分析预测,今年个人电脑和控制台的软件销售额将达到720亿美元。这不仅标志着与去年相比增长了5%,而且这将是迄今为止视频游戏软件销售额最大、最好的一年 相关:帮助,I';我在视频游戏订阅服务的重压下喘不过气来;这一增长的主要驱动力不是新版本,而是来自微软、索尼、任天堂和其他公司的订阅服务使用率的增加。”;DFC解释道“游戏机业务预计将有三分之一的软件/服务收入用于微软、索尼和任天堂的游戏订阅服务”三家公司仅通过订阅服务就占据了所有软件销售的三分之一,这是一笔相当大的交易,即使它们在游戏机方面的影响力最大让视频游戏订阅服务持续增长更令人印象深刻的是,它与访问它们所需的硬件短缺相结合。这种流行病带来的全球芯片短缺正在持续,导致在PlayStation和Xbox最新产品首次推出18个多月后,新的游戏机仍然难以获得。更不用说切换了它的供应量也比任天堂希望的要少,尤其是在许多休闲和非游戏玩家在隔离时寻找开关之后
游戏中的订阅服务不断增长和发展。新的PS Plus、任天堂在线交换机';s的扩展包,而Xbox在到达商店的同一天继续在游戏通行证上推出全新的游戏。尽管订阅服务收入预计会增长,但专家今年早些时候预测,到2027年,订阅服务收入仍将仅占视频游戏收入的8%