Fire徽章英雄,Fire徽章系列的免费移动衍生产品,已成为任天堂第一款实现终身全球消费10亿美元里程碑的手机游戏,这使其成为迄今为止所有平台上最成功的游戏
根据传感塔#39;据《游戏产业》(GamesIndustry)最新报道,任天堂手机游戏《马里奥卡丁车之旅》(MarioKart Tour)和《动物穿越:袖珍营地》(AnimalCrossing:Pocket Camp)排在了《终身全球消费中的英雄》(Fire徽章)之后,并列第二。自2019年推出马里奥卡丁车巡演和2017年推出袖珍营地以来,这两个项目的收入大致相当,分别为2.82亿美元
当天的玩家视频相关:Fire徽章英雄令人尴尬,而Fire徽章英雄显然是任天堂创收的领导者,它不是';t实际上是该公司下载量最多的公司';s手机游戏。这将是超级马里奥运行,有3.107亿下载。与此同时,《火徽英雄》的安装量相对较少,只有1780万次,是任天堂下载量第四大的游戏';s的移动列表,这意味着游戏必须有一个专门的粉丝群,他们喜欢把辛苦赚来的钱花在游戏上 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/09/Feauture.jpg“/>火徽英雄于2017年推出,并在其本土日本广受欢迎,这是其最有利可图的市场,因为该国创造了54%的游戏总收入。美国以32.4%的收入位居第二。加拿大以3.2%的收入排名第三。今年第一季度,火徽英雄仅在全球玩家支出中就获得了2900万美元。相比之下,马里奥卡丁车巡回赛同期总收入1500万美元
最近关闭的Dragalia Lost是感应塔第四号';s图表,总收入1.68亿美元;《超级马里奥》以8700万美元排名第五,而《马里奥博士世界》以1400万美元的全球球员终身消费排名第六 传感塔总结了任天堂';迄今为止,s的手机游戏在全球玩家的消费总额已超过18亿美元。它还指出,它';该公司推出一款新的手机游戏已经快三年了,上一次发布是2019年9月的《马里奥卡丁车之旅》。该公司预测,随着切换的成功,以及公司向电影领域的扩张,以及即将上映的《马里奥》电影,可能还需要一段时间才能发布另一个手机标题,如果有可能的话,它会像火徽英雄一样成功