Square Enix加入Stardew Valley的行列只是时间问题。Harvestella显然是在模仿Harvest Moon和Rune Factory,创建一个完全符合其既定JRPG模式的生活模拟器,除了它似乎包含了一个健康剂量的动画情节剧,以应对世界末日的冲击
《今日玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)虽然有些人可能会对如此明显的抄袭者嗤之以鼻,但我;我完全明白出版商是如何处理这一流派的,并试图用新的想法对其进行创新,因为这里似乎有很多这样的想法。四季更迭被赋予了叙事上的理由,而固定的人物设计和对世界建筑的更多关注暗示了一个与同时代人截然不同的更广泛的故事
相关:Hideo Kojima;这部预告片无意中很搞笑。它以一段阴郁的叙述开场,介绍了其广阔的城镇,主人公将在土地上辛勤劳作,种植庄稼、收获水果,并在他们面前的土地上谋生。季节根据被称为“lsquo”的古老水晶变化;Seaslight;维护土地;s和谐的外观。有一天,这种平衡消失了,迎来了死亡的季节,杀死庄稼,召唤邪恶的生物,似乎杀死了任何敢于走出去的人 Harvestella以直率的诚实介绍了这一转变,我无法;看着这座曾经宁静的小镇被深红色和尖叫的市民淹没,而不是之前它所描绘的健康景象,不禁笑了起来。JRPG从来都不是平衡音调的高手,但这是另外一回事,我有点喜欢它。本人;我不知道这一季《死亡》会涉及什么,但我们可能必须保护我们的家和我们的角色;我开始爱了,同时也找到了拯救世界的方法 正常情况下;我使用这种逼真的模拟器是为了逃避其他游戏的痛苦,这些游戏对《启示录》如此痴迷,但看到它融入到一个有趣的农业冒险中是我没有想到的转折点;我不知道我需要什么。我想摆脱在我的南瓜地里闹事的感觉,把我的妻子从死亡中拯救出来,或者与上帝抗争,因为他想摧毁我居住的城镇;我在过去的四个季节里都在建造我的家。这个女孩只是想拥抱cottagecore女同性恋的生活方式,而你;你打算把这个从她身上夺走吗?这一点;有足够的理由拿起武器进行战斗,让;我们要真实 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/SHINSEN_P11_Home.png“/>Harvestella还寻求超越Stardew Valley和Rune Factory通过基于类的战斗系统实现的目标,该系统鼓励磨练和实验,为战斗在很大程度上被认为是事后才想到的类型增加了额外的策略层。还有一种超世界类型,因此可能在远离主城的地方有多个sto地点ry系列将在地下城旁边进行探索。It;很难说,但随着季节的推移,一切似乎都在发生变化,考虑到它在我们眼前的变化频率,这应该会让我们发现一个非常迷人的世界
当然,我们;对于许多人来说,关系机制是这些游戏如此有趣的驱动力。Isamu Kamikokuryo提供的所有华丽的角色艺术让我相信,完全可定制的角色将赢得;这是不可能的,但我们在预告片中看到了许多被命名的人物与我们的主角进行对话,因此建立关系甚至可能是浪漫肯定是有可能的。如果不是;t、 然后Square Enix忽略了人们首先进入这一流派的最大原因之一。我们想要农场,亲吻,和怪物战斗。Harvestella只是将拯救世界添加到这个等式中,我;我做得很好 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/SHINSEN_P5_Quietus.png“/>给我一个启示录后的动漫农场游戏,因为我已经卖出了一个预告片
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