这场被取消的战锤游戏看起来像是血淋淋的40k

战锤游戏太棒了。当然,我们;我们现在正处于战锤式视频游戏的黄金时代;有很多类型和风格可供选择,但它们都太好了。对我的意思感到困惑?让我解释一下

战锤40000:射击、血腥和;Teef有一个充满活力的Orkpunk配乐,但里面摇摇欲坠的建筑实际上看起来相当干净。太空船的砂砾度稍微好一点,但大多数环境都很单调。有;41世纪的单调空间–it;公平地说,这是一个荒凉的老地方;但当您;重新创建一个视频游戏,很快就会变得无聊。战锤40000:混沌之门-守护星猎人们做了很多正确的事情,但它的行星更多的是由纽格尔的传播来定义的;它腐烂了,而不是它们最初的美学。你的船,恶意法令,是完美的

当天的玩家视频:采访:战锤如何40000:混沌之门-Daemonhunters“;提高冷却系数”;达蒙猎人在一个巨大的前厅开门,你的顾问站在一扇巨大的彩色玻璃窗的映衬下。这名三米高的超人与辉煌相比相形见绌,帝国在这艘宇宙飞船上为皇帝建造了一座完整的大教堂。在每个航天器上。这是战锤宇宙的荒谬之处,在帝国中最为明显;当他们对银河系发动永恒的战争时,他们的过度和宗教浮夸

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但在战锤游戏的黄金时代之前,一切都相当贫瘠。探路者和《战争的黎明》都很棒。但这很难与2022年我们每年10场比赛的成绩相比。并非所有现代战锤游戏都很棒(甚至不是很好),但您没有;不必玩那些你不需要的游戏;我不喜欢的外观。但我们本可以拥有更多,因为一场被取消的战锤游戏的截图和视频已经在网上流传,看起来很棒

《战锤40000:死亡特工》大约在1999年被开发出来,晦涩难懂的游戏美学发布的屏幕截图显示,它与41世纪的哥特式建筑一脉相承。It;就像一场以混乱为中心的血淋淋的灾难;这正是我想要的战锤游戏

即使使用了老式的纹理,这些截图和简短的多人游戏画面也表明,《死亡特工》像其他游戏一样融入了战锤世界的哥特式元素。It;那里有高耸的大教堂,怪诞的石像鬼,彩色玻璃窗在万花筒般的灯光下沐浴着鲜血。It;这是一种让你的想象力运转起来的美学,我的大脑直接进入了游戏的现代迭代,将战锤角色直接放入了游戏中

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然而,除了令人回味的美学,死亡代理人让你站在一个不寻常的主角的立场上;一个帝国刺客。这些刺客在战锤宇宙中有各种各样的技能,从Vindicare的远程标准狙击步枪,到变形卡利杜斯和奥术库莱克斯。他们提供了作为主角的多样性,是一个完美的焦点n动作游戏。他们;re也很灵活,这意味着你可以在玩每一关的时候探索每一个阴暗的角落和哥特式的裂缝

至少在多人游戏中,游戏看起来更像是使命召唤而非杀手,但我们可以做梦。毕竟它被取消了,所以谁知道最终的产品会是什么样子呢?它看起来像我们想要的样子。对我来说,《战锤40000:死亡特工》是发生在伊哈纳姆的战锤版杀手;s大教堂