如果有足够的时间,大多数游戏中都会出现快速奔跑的场景。但是霓虹灯白色鼓励玩家从他们开始在第一关卡停车的那一刻起就尝试快速跑
你会立即遇到闪闪发光的地板(水?冰?)提高你的速度。秒表不断地在屏幕顶部运行,记录你每一分钟的成功和错误。在每次跑步结束时,将发放从铜牌到白金的奖牌,以表彰你的时间。要进入下一个级别,需要在之前的级别上命中一定数量的金金属。如果你想实现在霓虹灯白色—借用游戏偶像的一句话—你得快点 当天的游戏视频:嫁给我吧,霓虹紫,在霓虹白上取得成功意味着尽快达到目标。即#39;每到一个新的关卡,游戏都会在你的脑海中钻出一些东西。虽然它鼓励速度,但它没有#39;不要要求完美。我从同样专注于跑酷的Ghostrunner身上跳了下来;尽管喜欢它的网络朋克环境;因为每一个级别都需要精确的精度和(在我的例子中)几十次的进步尝试 霓虹灯白色很容易遵循类似的路径。相反,它所有的设计决策都是为了让你达到最大速度,保持运动。游戏不是';不费吹灰之力,但玩起来感觉很流畅 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/NeonWhiteDork.jpg“/>它的核心机制之一是其速度感的关键。所有的武器丢弃技能都会扩展角色的穿越选项,通常也会让你移动得更快。霰弹枪的能力会将你弹射到目标。狙击手会让你沿着射击方向快速直飞。uzi会让你受到地面冲击,让你从空中坠落最终速度。机关枪发射炸弹,炸毁附近的任何敌人;允许您一次干掉整个团队;如果你#39;我们在爆炸附近。所有这些能力都是为了让你更快地到达你需要去的地方,要么在瞬间消灭敌人,要么提高你的速度
这些穿越技能为你提供了快速前进所需的能力。但是,霓虹白';s的敌人设计值得称赞,因为它使您能够快速思考和快速阅读关卡。每个敌人都有一个令人难忘的外观,一个独特的形状,并用颜色编码来表示他们在被击败时会放下哪张武器牌。在你面前';如果你离对手很近,你知道会发生什么 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Neon-White-Enemy.jpg“/>例如,身体全黑且没有颜色的敌人根本不会放下任何武器。他们通常也会发射粉红色的射弹,这些射弹在武器牌堆中没有颜色匹配。另一方面,发光或发出彩色光的敌人在牌堆中都有相应颜色的牌。只有在你与敌人达到一定水平后,你才能获得这些牌提供它。一旦你接触到猎枪,你就会遇到敌人,他们会把枪给你:没有实体的脑袋,在锁定到你的位置后,会从下到上逐渐发出红色的光,就像一个米在填满一样
这种视觉设计巧妙地告诉你a)他们放下了猎枪卡,这是一个匹配的红色阴影,以及b)他们将充电多久,然后准备开火。再举一个例子,顽皮的石像鬼会发出一道从远处就能看到的绿光,因此你可以提前开始准备下一步行动。石像鬼扔掉了绿色的乌兹牌,这张牌在被丢弃时会给你跺脚的能力。你可以在炸药桶上使用它让你飞起来,也可以在红色障碍物上使用它进入较低的楼层 开发者天使矩阵';s决定让敌人在战场之外可以被识别,这让你开始思考如何在敌人#39;重新可见。它还为你提供了制定前进路线的机会,这样一旦你获得了他们放弃的能力,你就可以立即取得进展。Speedrunners通常看起来反应很快,当然,对意外情况做出快速反应的能力很重要,但在霓虹灯白色中的成功与快速反应无关,更重要的是与向前三步思考有关。幸运的是,这款游戏旨在帮助你做到这一点