多亏了粉丝制作的原型,我们可以提前探索星空地图
admin
2022-07-03 22:22:22
0

Starfield#39;s#39;100个系统,1000个行星#39;promise分裂了粉丝群。一方面,有那么多需要探索的地方,那么多需要去的地方,还有机会在群星中迷失方向。另一方面,有#39;有可能这些行星中的大多数都是贫瘠的球体,除了一个灰色的建筑物外,什么都看不到,那里有你被送到银河系一半的地方去取的物品

当天的玩家视频

无论你站在哪一边';重新开始,有#39;不可否认,我们在Xbox和Bethesda showcase上看到的13分钟游戏演示说明了游戏的规模将有多大。在这一切的中心将是星图,我们只得到了一个简短的看。可以放心地假设玩家将通过该地图从一个系统跳到另一个系统;就像在质量效应系列中一样。多亏了一位粉丝,你可以立即开始探索地图,他基于我们看到的几秒钟的地图构建了一个原型(谢谢,PCGamesN)

相关:1000个行星,500个小时,以及所有其他让我无法作为游戏家长的事情,Reddit用户i\u need\u A\u fast\u horse已经建立了一个地图的工作原型,有大约75个系统和各种绘图工具来帮助你了解方向。上传到GitHub,Starfield navigator工具可以让你随心所欲地缩放、平移和旋转地图。你也可以测量两个天体之间的距离并绘制路线图

";视频中13:30左右,星图可见约6秒,“;表示工具的描述&引用;该场景用于跟踪所有可见恒星并重建其ingame位置。录像包括七颗命名恒星,其中三颗是真实的恒星系统(太阳神、半人马座阿尔法星和波里玛星)。这些恒星的真实位置用于校准重建&引用

创作者提供了更多的见解。他们使用距离、位置和颜色来识别三颗更真实的恒星;牛郎星、巴纳德和天狼星。他们还指出,24.6光年的跳跃范围足以到达地图上的每个系统,而大多数船只似乎都有这样的跳跃范围;根据他们的计算,到最近星系的平均距离是8.8光年

相关内容