您;我想在我们生活的地狱景观中,球迷们可能会对罗恩·吉尔伯特导演的新猴子岛游戏感到兴奋。他们是!他们中的大多数人。几乎所有人。但这还不够,因为一些粉丝认为这种艺术风格并不适合;t符合他们的喜好。和视频游戏一样,这些人对此很正常,并决定无休止地攻击该系列;直到他决定完全停止发布关于游戏的帖子
当天的玩家视频很可悲。因为有;没有理由骚扰或侮辱开发者 除非他们;是Bobby Kotick。然后;没关系 相关:只是一个关于TMNT的清单:碎纸机#39;我保证,不管你喜欢与否,视频游戏开发者的工作都异常困难。即使是最小的独立游戏也需要数千小时的制作;即使是规模最大的AAA比赛,在预算紧张和截止日期紧张的情况下也会受到影响。当然可以;令人失望的是;我为一个让你失望的游戏或一个系列付出了代价;被毁;你没有选择;我不喜欢。It;您可以理解;我疯了。但是你必须记住,除了Bobby Kotick之外,这些开发者都是真正有感情的人 现在,让我们;我们要清楚:批评和攻击是有区别的。It;批评一款游戏承诺的功能未能实现是公平的。见鬼,它;批评一种你不喜欢的艺术风格是公平的;我不喜欢。但开发人员没有;不要做出这些选择来激怒你。当粉丝涌向开发者时;s的提要、论坛和收件箱中充斥着指责,有效的批评变成了一波仇恨。除了动视暴雪(Activision Blizzard)的首席执行官之外,没有人值得这么做。动视暴雪在监管一家公司时赚了数十亿美元,该公司有系统地用战利品盒取代了游戏中的欢乐 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/01/bobby-kotick-(1).jpg公司“/>令人失望的是,骚扰游戏开发者已成为常态。即使是像樱井雅彦这样的传奇人物也会对决策感到困扰。我们说的是樱井!这个人创造了Kirby And Smash!与Bobby Kotick不同,Bobby Kotick并没有真正为游戏做出贡献,但为游戏中允许激烈性骚扰的文化做出了贡献没有实际后果的惩罚和歧视
It;这不像开发者喜欢削减功能或不得不推迟他们的游戏。我们知道下一个战神几乎肯定是好的-我们知道,因为像科里·巴洛格这样的开发者专注于尽可能创造最佳体验。有rsquo;没有理由骚扰他,因为他;这不是鲍比·科蒂克。Bobby Kotick不是;甚至不是真正的开发者;他只是收集资金,并作出决定,粉碎了真正的创造性的人的生活。在动视宣布创纪录利润的同时,他曾解雇了800人 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/06/bobby-kotick-activision.jpg“/>让一个开发者的生活变成一个活地狱可能会让人感到满足,但除非是针对Bobby Kotick,否则这是一个空洞的姿态。写下某人因为一种艺术风格而被出卖是荒谬的。特别是当Bobby Kotick为了多赚五美元而把自己的母亲扔到公共汽车下时。因为h而对一个开发者大喊大叫作为噱头e;t包括一个模因角色是愚蠢的。鲍比·科蒂克(BobbyKotick)的出色领导能力让比尔·科斯比(BillCosby)拥有了主题会议室。Don;不要延迟解雇某人。解雇鲍比·科蒂克,因为他经营着一家公司,为自己的不法行为开脱,他说:“我不知道为什么。”;好吧,解决了这个问题&rdquo
这个世界上已经有足够多的仇恨了,除非是针对鲍比·科蒂克。我们;我们已经如此分裂,尽管我们应该团结一致,让鲍比·科蒂克在家外度过的每一刻都成为噩梦。我们不应该;不要在这片有毒的土地上添加更多的负面因素,除非负面因素是由一个看起来和行为都像温斯坦三兄弟的家伙导演的 然后;没关系
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