到现在为止,我们都知道《未知》从印第安纳琼斯那里获得了很大的灵感,如果你没有';t、 现在你知道了。该系列以其诙谐的对话和史诗般的动作场景而闻名。随着该剧的规模越来越大,内森·德雷克(NathanDrake)变得越来越具有标志性,这只淘气的狗似乎想从英国传奇人物詹姆斯·邦德(JamesBond)身上汲取一些灵感
当天的玩家视频在沙发上聊天';s获得良好表现(由Eurogamer发现),未知4#39;s的联合首席设计师Kurt Margenau向其他嘉宾介绍了游戏中的剪辑序列#39;s马达加斯加吉普车追逐赛。你';当一辆卡车向你开火,并不断把你困在路边时,你正沿着一个城镇下山 相关:这部未上映的电影值得续集;有些东西没有';“我做不到”;马格诺说&引用;有几次詹姆斯·邦德(James Bond)汽车追逐,汽车在一个狭窄的[间隙]之间用两个轮子开动。我们实际上是按照这个序列做原型的。[思考],&39;好的,我们怎么让你两轮着地'&引用 另一个打电话的人问淘气的狗是否考虑为此举办一个快速活动,但马格瑙立即否定了这个想法&引用;不,那是真的。整个过程就是[永远]不要[从玩家那里]夺走控制权&引用 有关詹姆斯·邦德的电影是肖恩·康纳利;s的钻石是永恒的。邦德把车倒在两个轮子上,穿过一个狭窄的缺口,逃离追赶他的人。非常大胆 他还提供了更多的见解,阐明了始终出现在你面前的卡车在整个序列中都是模拟的。他们考虑让它在屏幕外时进行简单的远程传输,但音响部门认为这是一个问题,因为卡车的声音必须来自某个地方。最后,我们决定简单地将其保存并编程AI,以确保它始终能够切断您的连接 在其他未知的新闻中,最近有消息透露,未知4考虑了耐力栏,但取消了“耐力栏”;让一切保持快速移动&引用