危机核心最终幻想7重聚将推出新的;基于菜单的作战系统“;这似乎是在改写原作;s DMW系统
关于危机核心最独特的事情之一#39;s的游戏性是它的实时战斗系统,让玩家在战场上四处奔跑,在他们喜欢的时候使用能力和攻击,从菜单中选择攻击。它还以DMW系统为特色,基本上在游戏中添加了老虎机元素,让玩家根据角色随机获得增益;的脸出现在老虎机上 当天的玩家视频相关:SGDQ让我第一次想玩一个最终幻想游戏,实时战斗和DMW系统都是原始危机核心的两极分化的功能,一些玩家喜欢它们的独特性,而另一些人认为DMW系统特别使战斗过于注重运气。看起来像是#39;然而,由于一条新的推文暗示战斗已经重做,危机核心重聚将有所改变 《最终幻想》推特分享了一些关于危机核心重聚的新图片,同时说明了游戏正在进行的一些更改,包括提到它#39;ll特征a“;新的基于菜单的作战系统;。正方形';我不能详细说明这到底意味着什么,但它#39;他显然在某些方面对战斗进行了改造 有趣的是,我们';到目前为止,我们已经看到了危机核心重聚不#39;似乎一切都没有那么大的改变。在右下角可以看到相同的基于菜单的攻击,在左上角仍然可以看到DMW系统 就目前而言,它';我们不清楚战斗系统到底在做什么改变,以使其更“强大”;基于菜单的;,但看起来危机核心重聚的变化比我们预期的要大一些 危机核心团圆的另一个重大变化是,在以前基于文本的场景中增加了全音表演,以及石本武新的背景音乐安排,并全面改善了动作和控制