大概三四岁的时候蜷缩在客厅的电视机前,吃着草莓奶油饼干,做了一头完整的猪;刺猬索尼克的耳朵;s大理石区是我玩游戏的最早记忆。当您;我刚刚学会了如何使用厕所,在那些蜿蜒的迷宫和高速跳跃中航行可能是一场噩梦
当天的玩家视频;我们快30岁了,做同样的事情,应该会容易一点,对吗?我;我很确定;从那以后,我发展了更多的手眼协调能力,而从那以后我打败了大多数其他发布的音效游戏的经验应该让我为接下来的任务做好准备。然而,我现在放弃了游戏业的未来,因为我可以;t击败Sonic Advance 相关:Sonic Frontiers预览:各位,我们的Blue Boy回来了在Sonic Advance之前,该系列还没有;这真是太难了。有一些难以捉摸的地方,比如第一场比赛;s迷宫区和Sonic 3中的混蛋鼓;s嘉年华夜景区,但除此之外,一切都是为了快速前进和享受“乐趣”;度 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Sonic-Advance-Casino-Thingie.jpg“/>总的来说,Sonic Advance与前几款游戏的玩法完全相同。2D平台的玩家比精确平台更喜欢速度和动量,在最后干掉老板之前,你可以旋转并冲刺各种动作。Sonic,你知道它是怎么回事。然而,2001年Sonic在任天堂控制台上首次亮相时,Sega和Dimps让许多玩家第一次尝到了这部连续剧是迄今为止最虐待狂、灵魂破碎的邪恶作品
Sonic社区经常抓住Sonic Advance的一件事,这让它变得如此棘手:它的无底洞。它们几乎出现在每一个层面,并且通常以这样一种方式定位:;你不知道;我们在一起,直到它;太晚了,你;我们死了。在游戏的后半部分,您需要:;预计re将精确跳入未知领域,降落在悬挂在死亡坑上方的屏幕外平台上 Dimps;对这些突然死亡时刻的过度依赖已经成为Sonic粉丝们的臭名昭著,因为它在后来的高级游戏《Sonic Rush》甚至《Sonic 4:第2集》中大量重复使用了这些瞬间。然而,它没有;我不能完整地解释为什么声波推进如此困难 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Sonic-Advance-Jumps.jpg“/>早期的游戏通常都很宽容。敌人遵循整洁且可预测的模式,陷阱的设置方式意味着在你有时间处理它们的存在之前,你很少会进入它们,而老板通常给你足够的空间来操作。他们描绘了一幅危险的图景,实际上并不太危险,大多数挑战都是在刚进入时而是围绕环境
另一方面,Sonic Advance积极地想要杀了你。敌人会在飞行中调整他们的移动模式,让自己正好挡在你要去的地方;我们要去,无论是在跳跃的中间,还是令人沮丧地依偎在你能看到的唯一安全地带。有射弹的人情况更糟,因为他们似乎只为你安排了一次攻击时间;我致力于一条轨迹,只需要承受打击 水平本身会让你远离;大脑关闭,快走;游戏风格培养了旧游戏。一个很好的例子是在游戏的最后一个主要级别,宇宙天使。其中;这是一段弹簧把你从屏幕上扔下来,让你觉得你可以放开垫子,让物理来控制方向盘。但是,如果你这么做,最后一个春天就不会了;我不会带你走得太远,而你;我会撞上一堵尖刺墙,然后跌回段的起点。相反,您需要与Sonic合作,并按下您的方向;我们随时都要进去;其他任何事情都是尖锐的失败 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Sonic-Advance-X-Egg-Zone.jpg“/>即使是老板也很快摆脱了旧游戏的基本模式识别。一开始就很简单,新青山区的老板只是一辆来回行驶的汽车,Sonic 2风格。第二个区域,秘密基地,也很基本,Eggman现在选择一个机器人pogo棒来完成工作。然后赌场天堂出现了,抛出了第一个元素当你挣扎着在鸡蛋人之间俯冲和跳水时,你会感到不安;s船和一个巨大的尖球从各种管道中冲出。It;这仍然不太粗糙,但Eggman;他突然从一个无意识的无人机重复做同样的事情变成了一个对Sonic有反应并想给他贴的人
不是这样的;直到冰山,他变成了一个右边的小矮人。这个区域的最后一个boss完全在水下进行,Eggman会主动阻止你快速呼吸。他没有;t在这里遵循预设模式,如果这意味着他可以看到你溺水,他会很乐意停止当前的行为。承受任何损失;我会慢慢沉到水底。跳得太快,你就赢了;他无法利用峰值;s向你扔水来打破僵局#39;s表面。屁股在那之后,我不会对每个老板都进行审查,但请相信我,随着游戏的进行,这变得越来越荒谬。Advance和旧游戏之间设计差异的一个特别好的例子是在最后一级,Sonic 1和Sonic 2的第一个老板被重新想象。与Sonic 1一样,Eggman会在两个平台之间摆动一个巨大的破坏球,并且it;你的工作是试着跳上跳台,在球传给你之前击中鸡蛋人。然而,在你有足够的时间以一个干净的动作完成之前,球的移动速度会稍微快一点,使之成为一场更疯狂、更即兴的战斗
人们经常称Sonic Advance为;true;Sonic 4,并继续讲述他们是如何;关于;基本上是Mega Drive游戏;。当然,在最基本的层面上,他们可能是,但这些游戏更卑鄙。Don;不要让炫目的新Sonic设计和他的长腿愚弄你,这款游戏想让你受苦,而且它rsquo;我会尽可能对公式进行最细微的修改。在这里稍微调整一下人工智能,在那里增加一个像素;谁在乎Eggman的移动速度是否比旧游戏快2%?我我知道 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Sonic-Advance-Boss.jpg“/>当我接近Sonic Advance的尾声时,我没有看到我从蹒跚学步起就有过的可爱的蓝色朋友。我看到了一个由那些想让我受苦的刺客们制作的混蛋游戏。虽然这可能是20年前所有马里奥迷在加入蓝蓝侠队之前与一个无聊的水管工坚持这么久而应得的,但这不是我在我的职业生涯中应得或需要的ife。我只想快点,收集戒指,而不必买半成品的Sonic Origins。Sonic Advance让我对自己25年的游戏血统提出质疑,甚至质疑我是否真的受过如厕训练