任天堂64和39;《塞尔达的传说:时间的陶笛》经常出现在有史以来最好的电子游戏列表中,它在许多玩过它的人的记忆中占有一席之地。然而,这场比赛已经有近24年的历史了,因此可能需要一些磨光和磨光。尽管有3DS版本,但它确实让游戏变得更加精彩;我们拥有的视觉效果';从那以后,t有了更现代的东西
然而,粉丝们自己承担了这些项目。有#39;他已经是UE4中《时间的陶笛》的翻拍粉丝,但另一位粉丝已经开始在史诗《39;的最新版本的游戏引擎。一位3D图形艺术家在Unreal Engine 5中重做了《时间的陶笛》的部分作品,其结果值得一看 当天的玩家视频相关:《野性的呼吸2》需要合适的地下城,这一巨大的努力来自于之前给我们一个;下一代;海利亚湖的版本。他的最新作品是对佐拉的再创作;我们把林克看作一个年轻人;联合国和他年长的自己。据这位制作人说,他花了很多时间来创造这一切";在过去的四个半月里,我个人为这个视频工作了1200个小时。(18周)我的最后期限是在7月之前完成,因为我#39;我搬家了,我没有#39;我不想在一个项目中。我希望你';我很欣赏在这么短的时间内制作这段视频所做的大量工作。作曲家还为此视频制作了8首不同的曲目&引用;视频#39;s的描述如下
这里的环境看起来非常迷人,瀑布和水下镜头看起来特别好。它#39;很高兴看到我们仍然得到了一种艺术诠释,而不是一些太现实和粗犷的东西,以表达对原作的敬意 虽然视频主要展示的是电影,但也有游戏性,我们可以看到链接滑翔伞、绕圈子跑和跳跃。但是有#39;s没有战斗,这可能是一个更复杂的努力为一个单独的开发。而任天堂是';t以翻拍其许多经典作品而闻名;尽管它确实重播了N64和GameCube Zeldas,并重播了Link#39;也许这些球迷的努力可以激励京都公司做得更多,尤其是年轻球员可能不知道陶笛的伟大的时间