《Before》三部曲的时间观应该会影响《我们的最后一个》第3部分
admin
2022-07-18 05:24:21
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在视频游戏历史上的这个时刻,你自己的死亡率也随之而来。Skyrim出版的时候我还在读初中。我';等到《老卷轴6》最终发行时,我已经三十多岁了

It';视频游戏的开发时间比以前长,这已经不是什么秘密了。2000年代,Rockstar开发并发布了30多个游戏;在2010年代,它只发布了五个。《侠盗猎车手3》(Grand Theft Auto 3)、副城(Vice City)和圣安德烈亚斯(San Andreas)从2002年到2004年每年推出一款。同时,它#39;自从Grand Theft Auto 5发布以来已经有九年(两代)了,我们#39;我们刚刚开始从摇滚明星那里得到关于续集的具体信息。即使到了现在,这些信息仍然可以很容易地总结为:“我们可以将其概括为:;是的,我们';我们正在制作你们都认为我们正在制作的游戏&引用

当天的玩家视频:我们的最后一部分刚刚获得金牌-那么哪里#39;这是游戏吗

顽皮的狗';《我们的最后一个》系列,尽管以叙事为中心,却出人意料地很好地融入了这一新领域。虽然2013年《最后一个我们》的发布与2020年《最后一个我们》第2部分的发布之间有七年的漫长差距,但TLOU2将时间的流逝融入了它的叙述中。因为它发生在第一场比赛事件四年后,Ellie已经变老为一个年轻人,Joel更大,更像一个父亲,两人已经在怀俄明州的幸存者社区扎根。这种方法效果很好,因为感觉角色在我们不在的情况下继续生活。我们;我们立即产生了兴趣,想知道他们是如何做到的;在其间的几年里,我成长并改变了

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这样,《我们的最后一个》系列就像是在与《前三部曲》相似的领域里上演的,前三部曲是理查德·林克莱特(Richard Linklater)的三部电影,由伊桑·霍克(Ethan Hawke)和朱莉·德尔比(Julie Delpy)主演。林克莱特(Linklater)在1995年的浪漫剧《日出前》(Before Sunrise)中向我们介绍了霍克和德尔比(Hawke and Delpy)的杰西和席琳(Jesse and Celine),他们在火车上相遇他喜欢维也纳的街道。在电影中;在《日落前》(2004)和《午夜前》(2013)这两部续集中,我们再次查看角色的表现;我在九年的时间里改变了

Linklater’s的电影经常关注时间流逝的影响。在前三部曲之外,林克莱特导演了《少年时代》,这部电影拍摄了13年,讲述了一个从小学到大学一年级的孩子的故事。现在,导演正在改编斯蒂芬·桑德海姆的音乐剧《我们快乐地向前看》,在未来二十年里,这部音乐剧将每隔几年进行一次拍摄。这种方法可能看起来很花哨,但Linklater;s的电影挖掘了死亡、无常和死亡的丰富脉络,通过实时发生和主演自我们上次看到他们以来明显变老的演员,获得了不可否认的力量

身体老化不是;这是我们最后几场比赛的优势。几十年来,《淘气的狗》一直处于图形技术的前沿,但他们;我们仍然像其他人一样用多边形和像素创建角色。但是,随着《我们的最后一个第3部分》的上映,《淘气的狗》有机会继续探索其角色受时间影响的方式。我们中的最后一个以Ellie结束;s决定接受Joel;关于萤火虫的谎言是真实的。多年来,她开始怀疑他的故事,直到这种怀疑驱使她回到《萤火虫》;总部亲自查看。多年来,乔尔一直知道自己在撒谎,而在埃莉之后的几年里;他的发现使他知道他的谎言破坏了他们的关系。多年来,艾比一直想报复杀害她父亲的人,最终得到了报应。在《我们的最后一个》和《我们的最后一个》第二部分中,淘气的狗在炉子上留下了几个炖锅。故事没有;直到他们准备好冒泡泡,我才重新振作起来

《午夜前》主演朱莉·德尔比和伊桑·霍克数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Before-Midnight.jpg“/>通过Criteria系列。

同样,《我们的最后一个第二部分》给角色留下了伤痛,这需要时间来处理。迪娜和她的孩子搬出了她与埃莉合住的农舍;艾比和列夫在被响尾蛇囚禁后双双消瘦,他们乘船前往大海;汤米与妻子玛丽亚分居;埃莉决定放弃在复仇的最后一秒,回到了一个空荡荡的房子和一个似乎更加空虚的生活

I;我渴望看到淘气的狗捡起所有的线,编织成新的东西。但是,对于我们第三部分的最后一部分来说,要想真正在情感上施展拳脚,它的角色需要时间来酝酿。如果说《前三部曲》是一个指标,那么时间的流逝只会让下一场比赛变得更加苦乐参半

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