你知道当你只谈论一次床垫,突然你看到到处都是床垫广告时有多烦人吗?嗯,他们';我们称之为定向广告。这些广告是根据你的在线和离线行为向你推荐的。看起来EA想把这个想法提升到一个新的层次,特别是关于你如何玩游戏
正如Exputer所发现的那样,EA最近发布的一项专利表明,该公司可能计划针对你的游戏、内容或广告,具体取决于你玩游戏的方式。专利名称为“lsquo;角色驱动的动态内容框架;,该文件于3月份提交,本月才发布,其中包含了球员分类和目标的详细框架 当天的玩家视频与此相关:在国际足联22名球员中,只有不到4%的人玩过女性游戏;s匹配;角色系统基于用户的游戏信息确定游戏系统中玩家的玩家角色,例如,基于玩家角色执行动态内容生成或附加产品推荐;阅读专利中的描述&引用;角色系统可以接收基于玩家角色的内容请求,并接收与玩家在多个游戏中的游戏性相关联的游戏性数据";然后,角色系统可以基于与该玩家在多个游戏中的游戏性相关联的游戏性数据生成该玩家的玩家角色,至少部分基于该玩家角色的一部分确定基于角色的内容,并响应于该请求输出基于角色的内容&引用
这项技术将玩家分为探索者、竞争者、收藏者、支援者、战斗者、坦克/领队、指挥官和完美主义者。每个都有自己的参数,具体取决于建议的内容。然而,它';目前尚不清楚EA将向这些玩家推出什么 这种技术主要用于基于在线行为的定向广告。在游戏方面,它可能被用来建议类似类型的游戏,甚至在特定游戏本身中策划玩家包和微交易。当然,正如所有与专利相关的新闻一样,我们可能不会很快看到这一点