你的第一个任务是向校长发出信号,表明你能听到她的声音。检查收音机右侧的剪贴板,学习你将用来交流的代码。在设备的键盘上输入肯定的10-4的代码。尽管键盘上有一个破折号按钮,但你不需要包括破折号。键入104即可很好
如何计算转台#39;s序列号数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Escape-Academy-The-Breakout-Serial-Number-Puzzle-1.jpg“/>很快,校长就会受到炮塔的攻击-她确信自己可以禁用炮塔,但她需要序列号才能做到这一点。
检查监视器,放大显示炮塔序列号的监视器-这是一个谜题,当然是一个谜题。序列号的第一部分是一块没有字母b的骨头-也就是说,没有字母co哦,一个。只有当你';说你所看到的' 有六个';D#39;s-大声说出来,听起来就差不多';六十#39;作为解决方案工作
序列号为1-60 如何找到计算机终端数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Escape-Academy-The-Breakout-Prison-Ship-Blueprints.jpg“/>校长现在需要找到一个计算机终端。她直截了当地问你第一层甲板上是否有一个计算机终端-前往监狱船蓝图处查找。你可以使用页面底部的黄色箭头翻转页面。
第一层甲板上没有计算机终端,因此你需要返回到收音机,回答否定:10-10。
校长然后,er会让你告诉她终点站实际上在哪个甲板上。翻到下一页,找到它';s在02甲板上。输入';02' 进入收音机键盘
如何找到船#39;s新坐标数据img url=https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Escape-Academy-The-Breakout-Map-Puzzle-1.jpg“/>在告诉校长在哪里找到计算机终端后,你将立即失去与该船的连接。Quanty,帮助你执行任务的计算机,将要求你用新的坐标更新它。要做到这一点,请检查你右侧墙上的地图。它将向你显示监狱船的航线轨迹。地图上的数字在指示飞船在任何给定时间的位置,你可以在任务计时器上查看经过的时间,该计时器也在你的右侧
一旦你根据轨迹和任务计时器大致确定了飞船的位置,就与右侧的控制台进行交互。使用移动按钮在地图周围移动取景器-使用挂图上的岛屿形状作为参考-当你接近可疑点时单击。只要你;在大致正确的区域,Quanty将能够再次跟踪监狱船
校长会要求你确认你';重新联系-再次在键盘中输入10-4。她#39;然后我传真一些信息 如何定位Eel#39;s单元格数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Escape-Academy-The-Breakout-Prison-Ship-Cell-Puzzle.jpg“/>从传真机上取下三张监狱数据。他们会给你三条信息,帮助你缩小鳗鱼被关押的范围:
鳗鱼被关押在自助餐厅和邮件室之间。这意味着他被关押在03甲板和07甲板之间。鳗鱼不是被关押在有垃圾压实机的地板上,这排除了06甲板。剩下04甲板和05。鳗鱼被放在一个有偶数个细胞的地板上。甲板04有九个单元格,而甲板05有十个单元格。他一定在05甲板上。鳗鱼被关在第三间牢房里返回收音机并输入503
如何打开Eel#39;s单元数据img url=https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Escape-Academy-The-Breakout-Cell-Key-Reference.jpg“/>这可能是你将遇到的最难的难题,因为它依赖于你找出一些游戏给你很少提示的东西-除非你使用提示系统,那就是。但是当你有我们的时候,为什么要使用它呢?
房间打开了,让你可以访问两个新设备。在你的右边,你可以分析不同的单元格键签名,在左边,你可以连接清空以计算Eel#39;s单元格密钥签名为
每个单元格键由五个彩色灯光组成。这些灯光指示键的形状,在键向右移动时升高或降低键。这个谜题的诀窍是知道每种颜色的光做什么 彩色灯光效果蓝色将密钥签名降低2白色将密钥签名降低1黄色将密钥签名提高1红色将密钥签名提高2您可以使用参考密钥来解决这个问题,以及每个密钥从第三级开始的事实。如果你检查安全提要,你可以看到我们已经知道什么是Eel#39;s单元#39;s色光组合:白色、红色、蓝色、白色、红色
假设Eel#39;s的键也从三开始,我们知道这意味着他的键看起来是这样的:5.4.3.2这意味着Eel#39;s手机钥匙的数字是24213-将其输入键盘并解锁手机门。随着那一刻的快乐消失,能量水平将激增,你#39;我将陷入黑暗
如何恢复电源数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Escape-Academy-The-Breakout-Breaker-Switches.jpg“/>选中你左边墙上的复选框,拿起紫外线手电筒。一旦你拿起它,你将自动使用它,你可以用它来阅读房间周围的白色标志。房间的另一个角落有一个保险丝盒,带有六个字母的开关-你必须使用房间周围的规则来确定开关的排列方式。
按如下方式排列开关:
C? L.I? H G? A R? H T? G.S? E完成后,灯又亮了,它';是时候解决最后一个难题了
如何处理炮塔数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Escape-Academy-The-Breakout-Serial-Number-Puzzle-2.jpg“/>在关卡结束之前,还有两件事要做。第一件是另一个序列号拼图。同样,它是一个数字,分为两个提示:
第一个框显示';s';加上一个';偶数';数字的列表。这等于';七。';第二个框显示四个';十几岁';,第三个';。#39;一个圆圈。';第三个青少年';听起来像#39;十三。';在这种情况下,序列号是
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