《星球大战:老共和国》的创意总监查尔斯·博伊德最近宣布,他在生物制品公司工作了十多年后不久将离开。早在2006年,博伊德就被聘为该游戏的编剧。在2013年成为首席编剧,并最终于2016年成为创意总监之前,他曾为《骑警班》撰写该故事。博伊德因在赫特卡特尔的扩张和崛起中为故事做出贡献而在该系列的粉丝中广为人知
";即使在将近16年之后,我仍然可以;我不完全相信我有多幸运;我一直在研究《星球大战:旧共和国》;博伊德说&引用;从我小时候起,《星球大战》星系就一直是我生活中的一个重要部分,所以我要在《星球大战:旧共和国》中扮演一个角色;从最初的愿景到巨大的发布,再到十多年来令人难以置信的现场服务,这是一次令人惊叹的经历”他接着描述了;团队;他对这项运动的热情、创造力和奉献精神令人难以置信。我不知道;我想我永远无法完全表达我的感受;我钦佩并感激每天与他们一起工作&rdquo
当天的玩家视频与之相关:我拜访了刺客#39;s Creed Odyssey';在现实生活中是德尔菲的避难所,我感觉自己';BioWare的总经理加里·麦凯(Gary Mckay)指出:“我以前去过那里;他把《星球大战:旧共和国》交给了一支优秀的队伍,这支队伍将为我们的游戏愿景继续前进。我们致力于《星球大战:旧共和国》;随着我们继续致力于下一个龙时代和质量效应,我们的未来&rdquo 围绕《星球大战》建立起来的社区:尽管《老共和国》已经有十多年的历史了,但它一直在蓬勃发展。BioWare继续支持《星球大战:旧共和国》,显然在可预见的未来没有停止创作内容的计划。下一个主要更新目前计划于8月2日发布。除了系统改进外,还将增加新的日常任务、操作和;关于达斯·马尔格斯和西斯尊主的关键启示,他一直在追寻西斯尊主的遗物&引用 数据img url=https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/03/maxresdefault-Cropped-5.jpg“/>”一如既往,对于《星球大战:旧共和国》的未来,还有一些激动人心的事情正在进行中,”博伊德让玩家放心。“我迫不及待地想看到的故事情节、行星、游戏性和角色复活。我真的很期待与我们的玩家一起体验它们。”因此,对于团队,对于我们的长期合作伙伴在卢卡斯电影公司(Lucasfilm),向你们所有人表示感谢,非常感谢你们的精彩旅程。”;博伊德说“我可能会离开这个项目,但旧共和国永远不会离开我的心&引用;他将继续做什么还有待观察