2022年7月18日最大的游戏新闻

就游戏新闻而言,今天是另一个重要的日子。如果您;我们落后了;我已经准备好了这篇综述,让你重回正轨。我们今天发现,一款命运2拖缆因威胁Bungie的员工而被起诉,Charles Boyd现在已经离开了《星球大战:旧共和国》的团队,育碧的一位艺术家引发了一场关于授权玩家的辩论。有rsquo;这是从哪里来的,所以继续阅读

相关:为什么Chatot在竞争对手口袋妖怪中被禁止https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/08/World-of-Warships-Transformers---via-Wargaming.jpg“/>Fortnite可能是在取笑一个变形金刚跨界

如果任何传言都可信的话,变形金刚可能会在不久的将来的某个时候来到Fortnite。这条消息来自官方推特账户,该账户最近调侃说“现在是黄金时段”。臭名昭著的泄密者InTheShade也证实了这一说法,他指出“一个新的m类似于ech的飞行器正在代号为PlateHawk的飞行器上工作。玩家应该能够进入它的座位、开火、二次开火、冲刺和表情。想象一下,如果这是为了变形金刚的合作”时间会证明一切

当天的玩家视频数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/Guybrush-Threepwood-From-Curse-Of-Monkey-Island.jpg“/>回到猴岛#39;的Guybrush”对艺术风格的反冲“真的很惊讶”

游戏宣布后,即将到来的《回到猴岛》中的艺术品受到了喜忧参半的欢迎。虽然一些人对风格很满意,但其他人却大吃一惊。Guybrush Threepwood背后的演员显然属于前一类。“我真的很惊讶。”d有人对此不满意。”;多米尼克·阿马托在最近的一次采访中表示&引用;我从来没有想过会是这样。它#39;它非常独特,与众不同,风格独特”Armato承认了意见分歧,但指出“这是一个非常重要的问题;在任何情况下,令人讨厌的虐待都是不好的。有#39;坚持你的观点和继续前进,以及尽量大声喧哗和令人讨厌地按自己的方式行事,这两者之间是有区别的&rdquo

数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Division-2.jpg“/>Ubisoft Artist表示,有资格的玩家让游戏发布成为“一种可怕的体验”。虽然游戏玩家经常发表批评意见,但开发人员通常不会做太多自我辩护,面对虐待时保持相当沉默。嗯,终于有人就此事发表了意见,引发了大量类似评论。“我过去曾因分裂而收到死亡威胁。”2.It#39;“不可接受”;育碧首席道具艺术家乔·霍布斯在推特上评论道&引用;游戏开发者所受到的骚扰是非常令人厌恶的,我从大多数开发者的评论中看到了这一点,他们几乎什么都说&引用;霍布斯接着描述了;可悲的事实是,大多数游戏开发者在发布他们的任何东西后,都会在社交媒体上完全关闭数周;我和我一起工作';d强烈建议。得到一些休息,充电后推运游戏。无论你做什么,人们都会说有毒的东西&引用;这应该是显而易见的,但我们都需要记住,游戏是由真人制作的

数据img url=https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Destiny-2-Season-of-the-Haunted-Solar-30-Armor-Sets.jpg“/>Destiny 2 Streamer因欺骗和威胁Bungie员工而被起诉

经常播放Destiny 2内容的Luca Leone因多次威胁Bungie员工而被起诉。该公司目前正在要求对Leone发出禁令,要求其“骚扰、跟踪或以其他方式与Bungie、其员工或Destiny 2玩家进行不必要或未经请求的接触。”t;文件记录了;行为的结合使Bungie;s决定让这场诉讼变得容易。正如Bungie一再证明的那样,它不会允许其游戏、社区或员工受到虐待、欺骗或威胁。塞拉利昂已经做到了这三点,这一行动就是结果&引用;尽管听起来像是打破记录,但这应该是显而易见的,但我们都需要记住,游戏是由真人制作的

数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/02/Darth-Malgus-from-Star-Wars-The-Old-Republic.jpg“/>《星球大战:旧共和国》的创意总监查尔斯·博伊德离开了BioWare

查尔斯·博伊德从一开始就致力于《星球大战:旧共和国》,但这位前创意总监现在正转向更绿色的牧场。“即使在将近16年之后,我仍然无法完全相信我在《星球大战:旧共和国》的工作是多么幸运,”博伊德说道ot;从我小时候起,《星球大战》星系就一直是我生活中的一个重要部分,所以我要在《星球大战:旧共和国》中扮演一个角色;从最初的愿景到巨大的发布,再到十多年来令人难以置信的现场服务,这是一次令人惊叹的经历&rdquo