《星球大战2》值得重拍,而不是交换机端口
admin
2022-07-21 03:54:35
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星球大战:旧共和国骑士2-西斯领主是我们从未有过的最好的游戏之一。见鬼,我们得到的版本也非常好。可悲的是,卢卡斯艺术公司(LucasArts)强加的开发周期短得离谱(LucasArts坚持说它必须在第一个KOTOR发布一年多后退出),阻碍了它的潜力,使游戏的大部分内容没有完成

然而,留给粉丝们的东西足够多了。现在,正如任何KOTOR 2迷都会告诉你的那样,你必须用西斯领主恢复内容模组(TSLRCM)来玩它。2009年的大检修恢复了任务、对话、整个位置,甚至是预期的实际结局。没有它,整个角色弧都会丢失,而且;没有令人满意的结论。TSLRCM是有史以来最好的游戏之一;这甚至不是一场比赛。It;这提醒我们应该回到2004年

《今日玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)相关:克诺比(Kenobi)向内看是对的;s《星球大战》的未来快进到2022年,开发者Aspyr刚刚将vanilla游戏移植到原样。就像它以前的移动端口一样,KOTOR 2也像2004年一样重新发布:未完成。当然,TSLRCM稍后将作为DLC添加,但这需要您重新开始保存。而那些本该看到《科托2》有多伟大的新粉丝,如果他们没有看到的话,他们很可能已经完成了比赛;在软锁定故障花了数周时间修复后,t将其抛在脑后

这不是;在过去的十年里,他们在保持KOTOR两款游戏的活力方面做得很好。It;这是关于这里正在进行的奇怪的决策。出于某种原因,权力已经决定,第一个科托获得光泽的翻拍,其续集,这是在更迫切需要一个新的油漆涂层,再次生活在其阴影中。当它;在最好的情况下,KOTOR 2可以围绕其前身运行,它值得比它更多的尊重;s越来越多了

现在每个人都知道瑞文是谁了。即使是刚刚看过这部电影的《星球大战》迷,也可能知道这位冷静、蒙面、救赎的西斯尊主是谁,尤其是继任之后;他的设计显然受到了他的启发。但从来没有人谈论过KOTOR 2;s protag,流亡者。而且;很容易理解为什么,考虑到她的比赛从第一天开始就受到了不公平的待遇。首先,开发周期较短。她;自从她首次亮相以来,她很少在其他媒体露面,现在她#39;被降级为交换机端口;他在引进新球员方面做得很少

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但即使遇到这些挫折,这位流亡者仍然是星球大战传说中最有趣的角色之一。在曼达洛战争中,她是叛离骑士团并为瑞文服务的绝地之一。然而,在为这位新大师服务的数千名绝地中,她是唯一一个在战争结束后,在他们都落入黑暗面之前回到骑士团的人。而不是让她为了弥补她的行为,他们将她驱逐出境,让她在银河系漫游,并接受她的新身份,而没有力量和能力去理解她在战争中造成的所有破坏

然后,在KOTOR 2开始时,力开始返回到她身上。与上一场比赛中的Revan一样,她;s被给予了赎罪的机会。至少她这么认为。在拯救了一度放逐她的绝地委员会后,他们透露,他们没有;我真的不想让她挽救这一天——他们想让她死。即使她;s在整个比赛中都走上了好的道路,他们只是认为她;活着太危险了。哦,雪上加霜的是,在流亡者离开他的军队很久之后屠杀无辜者的瑞文被誉为英雄,而共和国却试图追捕他以击败西斯

听起来像是有史以来最酷的星球大战系列。它仍在涉足特许经营;但在40年后,最终推动了对话向前发展。如果需要救赎的人必须真正接受他们的行为呢?如果他们没有;你不需要牺牲自己的生命来做一个更好的人吗?绝地武士消灭了瑞文;记忆中,他找到了轻松的出路。在电影中,维德和任在他们拒绝黑暗面的那一刻就死了。阿纳金从来不用和他遗弃并差点被杀的孩子们住在一起。Kylo没有;在杀死他父亲后,他不必面对抵抗。与此同时,流亡者和她的大多数同伴必须继续生活;我已经做了

主角从《星球大战2》中俯瞰Onderon数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/Onderon-KOTOR-2-Cropped.jpg“/>

不幸的是,这一惊人的故事讲述仍然被放逐到一个简单的蒸汽、移动和交换端口。没有进行任何更改,所以你得到了我们本来就不应该拥有的故事版本。将KOTOR 2切换应该是一个纠正LucasArts对黑曜石造成的错误的机会。相反,这只是故事的另一个例子流亡再次被破坏和掩盖。我;我相信《科托》的翻拍会很棒,无论我们什么时候拍到它。但同样的爱需要在续集中展现出来,而不是再次让它蒙在鼓里

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