多人对抗开发人员知道如何压制Taz#39;“龙卷风”目前正在进行一些调整
经过数月的等待,Multivers的公测目前正在为早期访问玩家进行,基本上是作为游戏的软启动。虽然早期对游戏的反应令人难以置信地积极,但玩家们指出了一些关键问题,包括一些货币化和研磨问题,以及与一些角色的平衡问题相关:铁巨人证明了多重与Isn#39;然而,没有人会像塔斯马尼亚虎塔兹那样受到如此多的憎恨。任何知道鲁尼曲调的人都会知道,在龙卷风中旋转是他的主要伎俩,因此,当然这也会影响他在《多人对战》中的表现,成为他最特别的一面。唯一的问题是它#39;它难以置信的强大,打晕得益于它在技术上是一个连击攻击,并没有任何冷却米。好的,有几个问题
当天的玩家视频;到目前为止,这很容易成为这场比赛最大的平衡问题,考虑到这位钢铁巨人的身高是阵容中任何人的三倍,这令人震惊。谢天谢地,多重对比';董事托尼·休恩(TonyHuynh)在推特上承认了这个问题,并声称团队目前正在研究这个问题并做出一些调整 Huynh说:“我不知道你是谁。”;我们#39;我们知道塔兹龙卷风。我们正在测试调整。更新中还没有预计到达时间;。正如他所说,团队意识到存在一些重大的平衡问题,目前正在对其进行测试以进行更改,但存在#39;目前还没有明确的实施时间表。Huynh表示,一些更新目前正在进行中,最早将于本周五发布,因此似乎需要一段时间才能修复TazTaz';美国被压倒的龙卷风不是#39;这是一个新的问题,实际上在封闭的alpha测试中也一样糟糕,尽管这基本上是可以原谅的,因为这个角色刚刚被添加到游戏中,并被标记为“t”;实验性的