28年后,我终于完成了《索尼克3》
admin
2022-07-24 00:09:28
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最初的Sonic游戏一直是我的最爱。它#39;这就是为什么每次它们被捆绑在一起并在新平台上转售时,我';我是第一个把钱投给世嘉的人。尽管有人对它说了一些坏话,但《音速起源》也没什么不同。事实上,就在我开始写这篇文章之前,我完成了游戏#39;s故事模式。四个标题–如果你考虑Sonic 3和Sonic&;指关节两种不同的游戏–为新一代缝合在一起。或者,你知道,一个老一代已经玩了一千次游戏,但将永远跳的机会,再次发挥他们

《起源》让我体验了以前从未体验过的原始音效游戏,但这不是你可能会想到的原因。是的,从一个游戏到下一个游戏的速度冲刺是相当不错的,但这只是起源允许我在我最喜欢的一些游戏中做的新事情之一。即#39;因为,尽管我声称这些游戏是我一直以来最喜欢的游戏之一,但这个标签实际上只适用于Sonic和Sonic 2。

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相关:Sonic Mega Collection';s漫画画廊是我最喜欢的音效作品';因为五岁的我没能完成Sonic 3。结果我没有#39;我甚至关不上。Sonic 2是我最喜欢的游戏,当我长大到有了自己的游戏机时,它已经在市场上卖了好几年了。Sonic 3是我人生中第一款大型视频游戏。当我最好的朋友#39;她爸爸告诉我了。然后,当我最终拿到球的时候,我打了前三个区域,把球投到一边

我不';我不知道是怎么回事,也不知道为什么,但七年来,我一直压抑着对任何让我不喜欢Sonic 3的东西的记忆。当我对待Sonic&;指节的方式相同,可能是因为它和3是设计在一起玩。然后,在2002年,Sonic Mega Collection在PS2上发布。无论我压抑的记忆有多深,它都没有';当我13岁生日要求收藏时,我甚至没有想到。我打了前两场比赛,涉猎了Sonic Spinball,甚至启动了Mean Bean Machine。然后我玩了Sonic 3,在无知中感到幸福,我以为我只是忘记了狂欢节夜场之后会发生什么

通过世嘉,事情发生了。当我五岁的时候,在上面提到的关卡上,我被难住了。尽管我还有八年的电子游戏经验,但我还是再次被难住了。关卡里装满了旋转的红白相间的桶,当你跳到桶上时,桶会上下移动。当你跳得足够好的时候,桶会把你射向空中。有一个桶,你唉,我不能#39;我不明白。我花了几个小时(字面上)跳上跳下,但无论我的音速有多好';如果我跳下去,我总是无法到达我认为需要到达的壁架

当然,互联网在2002年是一件事,但与今天不同。事实上,我没有';那时我在家里不能上网。我唯一能上网的机会是在学校的信息技术课上,即使我突然想到如何通过狂欢节夜总会,我的信息技术老师也会像开枪一样盯着我。即#39;如果现场不是';无论如何,t已被阻止。更不用说,在游戏指南还没有面世的时候,它就不会';我从未想过要研究一个我认为世界上没有其他人在努力解决的问题

这一切导致我第二次离开了Sonic 3,七年后,当我第二次被困在同一个地方时,随着时间的推移,我的脑海里出现的次数越来越少,我没有';不要像我第一次那样完全忘记它。然后,十多年后,事情发生了。当我在推特上滚动时,我看到了那一刻的3D再现。Sonic 3中的旋转桶仍在旋转,音乐播放,但不是站在上面的蓝色模糊。相反,创作它的艺术家——我希望我能记得它是谁——添加了Sonic#39;的骨架,与快速靴子完成,表示他们也达到了相同的点,在声波3,从来没有进一步

迫不及待地想知道这个问题有多普遍,谷歌快速搜索显示它不是';不仅仅是我。远非如此。20年前,数百甚至数千名Sonic 3玩家都被同样的事情难住了。这反过来又让我找到了解决方案,一段让我觉得难以置信的愚蠢的短视频。结果你没有';不需要跳来让桶上下移动。你只需要站在它们上面,举起,然后放下,再举起,等等,直到它移动到你可以到达的地方。它也不是#39;几年前,我一直在努力达到这一境界,这才导致了比赛的其余部分。你需要让动量达到这样一个点,你从桶下面跳下来#39;我没有';直到上个月Origins发布,我才有机会亲自测试一下。不用说,我喜欢再次玩前两个游戏,第一次玩Sonic CD,但当我最终到达狂欢节夜场时,我的兴奋达到顶峰,即使音乐不是#39;不一样。我到了那个地步,仍然充满了一种非理性的恐惧,担心我会第三次陷入困境,我终于做到了。我花了几秒钟。我可能在一个游戏领域花了比我生命中任何一个领域都多的时间,但都没有用,而且我掌握了正确的知识,这是我几乎立即超越的一个领域

这意味着我能够第一次体验Sonic 3的其余部分。我现在明白了,《刺猬索尼克2》中的滑雪场景是对冰盖区的致敬。我得到了一个很棒的最终老板。1994年,我一直为之兴奋的比赛终于有了回报;指关节,我现在可以享受,安全的知识,一切都已经过去了,它已经处理。我28年的旅程已经结束,这很可能是视频游戏中的一个问题,它已被历史所遗忘。现在,如果我们被困在一个游戏中,即使它只出现了几个小时,很可能会有一个在线解决方案。这当然是一种祝福,但另一方面,如果我没有在Sonic 3中迷失这么长时间,也许我会挑剔其他人发现的关于起源的所有问题,并且不喜欢它

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