Angel Matrix的开发者在游戏中非常擅长霓虹灯白#39;他们发现很难为众多运动员争取公平的奖牌时间
霓虹灯白就是要一次又一次地跑同一水平,以达到完美;那#39;这正是它的开发者长期以来一直在做的事情。他们玩了数千个小时的游戏,确切地知道每个阶段的每个元素是如何工作的。最近在谈到Waypoint时,开发人员透露了团队在尝试设定游戏时遇到的一个意外问题#39;这对普通球员来说很困难 相关:霓虹白#39;s Bazooka是我最喜欢的年度电子游戏武器The Gamer Video Of The DAY;我们努力创造#39;公平#39;“奖牌时代贯穿发展”;设计师本·埃斯波西托说&引用;玩家的技能范围如此广泛,以至于它#39;它很容易向任何方向倾斜过远&引用 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Neon-White-Launch-Trailer.jpg“/>仅仅建立一套霓虹灯白光等级系统的规则是不够的;团队需要忘记他们以前所有的游戏标题经验,以模拟初学者如何玩游戏。
开发人员没有使用数据驱动的方法来收集游戏测试者的统计数据,而是提出了一个更实用的想法“这对解决这个问题非常有效”。D设计师拉塞尔·霍诺(RussellHonor)调整了设计用于记录开发者的ghost系统;s贯穿各层。现在,该系统将在整个跑步过程中引入小错误,以模拟犹豫,并对抗专家跑步者通常会做的一些同时动作。它成功了
";它最终生成的估计时间与现实世界中的玩家时间惊人地接近;埃斯波西托说
跟随团队';它的简单原则是显示只对球员有帮助的信息,这一优雅的解决方案也让球队能够保持他们的好时光,作为最敬业的球迷的秘密奖牌。因此,许多经验丰富的玩家会发现他们几乎没有触及霓虹灯的表面,因为它提供了更多 开发者们透露,事实证明,仍然有很多球员在发布后不久就轻松获得了所有的秘密奖牌。也许他们不是#39;毕竟我不太擅长霓虹灯