索尼凭借基于浏览器的云游戏专利慢慢赶上Xbox

在所谓的游戏机战争中,PlayStation和Xbox已经是竞争对手一段时间了。自从任天堂选择了一条不同的路线,可以说是从Wii开始,微软#39;s的主机一直是索尼的主要竞争对手,因为他们有着想成为最大、最强大的公司的类似目标。索尼可能仍在竞争中领先,但有时它的美国竞争对手给了它重要的教训

值得注意的是,这种情况发生在PS3时代,当时Xbox 360推出了Xbox Live等在线功能,后来又推出了Game Pass。索尼一直在努力追赶其最近改进的PlayStation Plus订阅服务。现在看来是#39;s试图在另一个领域迎头赶上:基于云的游戏

今天的玩家视频:我终于有理由再次在线玩GTA了,索尼一直在软件和网络方面苦苦挣扎,而这些都是微软;s优点。凭借Game Pass,它在云游戏方面下了很大功夫,甚至与三星等公司合作,在三星智能电视上通过互联网提供游戏。但一项新专利表明,索尼也在寻求改善其云服务(通过GameRant)

数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/ezgifcom-gif-maker-(15).该专利名为“基于浏览器的云游戏”,该应用程序描述了一个系统,该系统被设计为PlayStation Now云游戏服务的更通用版本,因为它只能通过专有硬件设备(如PS4或PS5)工作。这项新专利提出了一项服务,该服务可以在各种设备上运行,只要它们运行一个网络浏览器

云游戏允许玩家通过互联网连接流式播放视频游戏,玩家无需完整下载即可即时访问游戏。它确实需要快速稳定的互联网连接,但云游戏为您在#39;例如,你在度假,或者四处走动,只要你有一台能够连接到在线云的设备

这项专利确实表明索尼正在探索这些可能性,尽管它#39;在专利和将其作为消费者服务实现之间仍然存在差距。但随着索尼将目光投向更多的在线服务游戏,并加大对在线功能的兴趣,它不会#39;如果一个更灵活的PS版本在未来的某个时候真的实现了,那也就不足为奇了