Dinkum是一种动物穿越,位于澳大利亚内陆。剧中人物说话的声音都是一样的,但都不是;t豹子、鸡和猫头鹰——它们;我们是真实的人,人们叫这样的名字;约翰’故事也大致相同:你;我离开了南城,一个长时间和灰色街道的可怕地方。您;与一位名叫Fletch的陌生老太太一起回到了一个岛上,她梦想着把这个地区变成某种天堂城市,那里的草是橙色的,虫子是小块的
这是一个慢节奏的游戏。动物穿越和Stardew Valley富矿。除了美学上的不同——而不是那种让你觉得自己;我们生活在一个永恒的动物穿越秋天或星露谷漫长朦胧的夏天,纯净明亮,炎热,充满强烈的色彩。还有鳄鱼。他们恨你 当天的玩家视频相关:什么';有史以来你最喜欢的独立游戏是什么;重新受命在岛上建造一个繁华的小村庄。砍树、猎虫、烹饪食物、挖宝;我们;我以前都来过这里。那么,为什么Dinkum在Steam上获得了近4000个压倒性的积极评价?Haven;我们以前不是都玩过这个游戏吗?事实是,Dinkum背后的独立开发者詹姆斯·本顿(jamesbendon)已经彻底摧毁了它。这场比赛似乎摆脱了Stardew和Crossing的控制,用它打败了他们两人
根据开发者及其承诺的路线图,Dinkum正处于非常早期的婴儿期。如果是这样;如果是这样的话,那么这有可能成为其类型中最充分实现的游戏之一。作为一名球员,你的头上已经有太多的悬念,就像拿乳酪逗弄野狗一样,这会让你感觉有点难以承受。挖掘、建造、任务、任务和车辆,最终让你穿越大海。有人际关系和城镇事件。节假日和季节。如果您喜欢这种类型的游戏,Dinkum提供了您享受100个小时所需的一切,而且它是;s刚进入早期通道 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/DinkumFishing.jpg“/>虽然《纯粹》的成功显然是因为它是一款优秀的游戏,但这里也有一个更大的图景,这是我在过去几个月挑选新的独立游戏时注意到的。这对于慢生活来说是一个重要的一年。流浪者、Powerwash模拟器、Dorfromantik、Looker、Raft、Planet Crafter和Raft都是我认为“非常棒”的游戏回来’所有这些游戏都包含在Steam中;年度排名前十的比赛。只有战争之神坐在那里作为一个沉重的打击三a动作过山车,这是rsquo;《战神》,可以说是上一代最优秀的游戏之一
《流浪者》让你在一个华丽的电脑朋克世界里扮演一只猫,《Dorfromantik》是一款舒缓的益智游戏,《Raft》是关于航海和收集材料的,而《Powerwash Simulator》是关于清洁东西的,但顺便说一句,每个人在工作中都这么做,我知道;s one I;我将不得不在今年年底前参加比赛。Dinkum已经引起了我的注意;我会成为一个;在接下来的几个月里,我将努力工作。这些都是很慢的游戏,前提很简单。在木筏上打鲨鱼是最激烈的 什么;这是所有这些慢游戏的原因吗?高辛烷值游戏的倦怠?独立开发者倾向于创建更小、更简洁的游戏,这些游戏依赖于他们的氛围和叙事,而不是大型动作场景?游戏作为一个行业,其内容和观众的总体变化?这些都是有趣的问题 在对今年反应不佳之后,我才知道;由于大流行的持续影响,2022年的夏季游戏节(一场接一场的太空游戏)以及通常淡化的发行时间表,将是一个安静的游戏。我就是不能;我没料到大多数比赛本身都会很安静,对他们来说,他们以低调的方式表现得如此出色