魔术:聚会的首席设计师建议不要将死去的动物作为游戏玩偶

魔术:聚会;s首席设计师推荐了don;不要将死去的动物作为即将到来的模仿场景的游戏碎片,不适合

更疯狂的是,马克·罗斯沃特(Mark Roseweater)鼓励玩家不要违反科学定律,复活死者,以期获得游戏中的优势

贴纸解决了一个魔术:聚会#39;s最棘手的问题,而魔术有很多方法可以挽回;死亡rsquo;来自你墓地的生物,玩家通过他的博客向Roseweater展示了一个假设的场景。使用新的“不健康卡”为对象设置动画,如果你的目标是一个死物,该怎么办;比如老鼠–然后让它复活

当天的玩家视频数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/animate-object-1.jpg“/>

Animate Object使用Unfinity的新贴纸机制,可以在物体上贴上力量/韧性、名称、能力和艺术标签来修改其属性。虽然它主要用于更改魔法卡,但Animate Objects允许您拿下自己拥有的任何无生命物体,在其上贴上标签,并将其视为生物。一盏灯、一把椅子,或者,正如一些玩家所指出的那样在我们看来,死去的动物算是无生命的

然而,这又提出了另一个问题:如果这个无生命的物体变成有生命的,会发生什么?答案很复杂:如果物品从来没有活过,比如Roomba,那么打开它并不意味着什么;t使其具有动画效果。然而,假设,如果你找到一种方法让你死去的宠物复活,那么它就不再是无生命的,失去了所有的标签。尽管如此,罗斯沃特拒绝确认或否认有关巫术的规则,只是选择了“巫术”;建议不要复活死物”

在另一条评论中,他确实为以其他方式使用你的(活着的)宠物敞开了大门。在回答关于Roombas的问题时,Roseweater确实认为他应该做出一个“决定”;动画宠物“;一天一张牌,让你在你的狗身上贴上标签,并在游戏中作为生物使用

数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Stickers.jpg“/>

Animate Object自从被发现以来一直在引发各种有趣的问题。例如,玩家想知道在另一张魔法卡上使用它是否会让它以卡本身具有的相同能力进入。答案是否定的,因为它被视为一张硬纸板,而不是一个“游戏块”,直到它被动画化。这同样适用于使用汽车来自任何其他游戏的ds–你可以让一个魔法师变魔术,但是;我将被视为一个完全相同的,如果它是一盏灯,动作人物,或死猫

幸运的是,这些都是;t裁决您;在有组织的比赛中,我不得不担心。动画对象是不完整的;s“;橡子卡片;,这意味着它只能用于未经设置批准的游戏。在其他地方,例如在Legacy、Vintage和大多数Commander游戏中,这将是不合法的。如果有人把一匹死马丢在桌子上,你;我遇到了一个与规则困境完全不同的问题