口袋妖怪Go是一个可怕的想法

听着,我保证这不是;不仅仅是一个关于你所爱的事物是多么可怕的点击诱饵标题;这是当今媒体的运作方式。我喜欢《精灵宝可梦Go》。也许我还是喜欢它。但越来越觉得这是个坏主意。它’这是最坏的主意,因为它;It’太好了。坏主意就是坏主意。他们刚刚制作了一个NFT游戏,你需要一只丑陋的猴子来玩,它需要游过一条猴子排泄物的河来捞出一把钥匙,另一只丑猴子刚刚排泄了一把钥匙。这一点;这是个坏主意。但是;这也是无害的-没有人会复制它。Pokemon Go是最糟糕的主意,因为每个人都认为自己可以复制它。

Pokemon Go声称受到了愚人节的启发;我一直认为这个故事是一般营销的一部分,而不是事实的一部分。但这也突显了《精灵宝可梦Go》的作用——它首先是一个想法,其次是一个游戏&现状;我希望我能在我的镇上看到Pokemon;在《精灵宝可梦Go》问世之前,我们中的很多人都有过这样的想法。它用世界上最大的IP实现了一个非常明显的愿望

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口袋妖怪围棋本身就是一个很好的主意。我在发布会上虔诚地演奏了这首歌,并在大约四年的时间里保持了这种奉献精神。在接下来的两年里,我在比赛中一来二去,但那是;这不是它的错,因为任何特定的原因-它;这仍然是一场精彩的比赛。打击、突袭和最大化IV现在是一天中的顺序,而不仅仅是收集,所以它很重要;它不再适合我了。没关系。这一点;这不是我认为的原因;这是个坏主意

问题是,AR游戏仍然是一种新的媒介,而且它们既新颖又可能带来巨大的利润。你不仅可以在手机上玩游戏,还可以在现实世界中使用手机玩游戏,这对很多人来说比Rockstar惊人的马睾丸萎缩更神奇。同时,手机的可访问性很高-没有任何游戏机能像手机一样销售。”共同地。看看Pokemon Go’数字(截至去年夏天为60亿美元);很容易理解为什么人们想要制作这样的游戏。问题是这些游戏很臭

它’这也不仅仅是知识的问题。许多失败的游戏都是由Niantic制作的,Niantic创建了口袋妖怪围棋,至今仍在维护。显然,这家公司可以制作一款成功且令人愉快的AR游戏。不幸的是,没有口袋妖怪,它无法做到这一点。尽管Pokemon Go建立在Niantic&rsquo的;它代表了它是多么完美地适合AR。人们希望在他们的城市里看到精灵宝可梦,并抓住它们,玩起来从来都不会觉得像是一件家务活,或者好像它被强迫进入了移动平台。你轻击生物,用手指轻轻一挥就可以扔出一个球。这一点;差不多了。

《精灵宝可梦Go》首先是一个想法,其次是一个游戏。每一次跟进都是一场游戏。这些AR游戏的每一次对话都是从“这就像《精灵宝可梦Go》,对吧?但为了我们的事情!”开始的,你不能再制作另一个了。《哈利·波特》是少数几个具有精灵宝可蒙文化影响力的系列游戏之一,曾尝试过,但都失败了。《巫师》也曾尝试过许多其他规模较小的小游戏,但它们都不起作用。Pokemon Go的简单之处在于:;这已经是我想做的了。我想点击‘然后用一个模拟的扑克球接住它。我没有;我不想在我的城市广场上与巫师或是奥格莱博人战斗。没有人这样做

它’不是开发人员匆忙进入他们不熟悉的领域;我不明白。Niantic理解AR。但也许它不理解;不了解AR游戏;这是一个巨大的差异。此后的每一场比赛都是失败的。这一点;这是因为这一切的核心问题是想法

Niantic目前有三个版本正在开发中。一个是Peridot,目前处于测试阶段,您可以在那里收集类似口袋妖怪但实际上不是口袋妖怪的生物,但您可以克隆它们或繁殖它们,或者在每个PokeStop进行其他奇怪的事情。遗憾的是,这听起来是最好的主意。还有Pikmin Bloom,它有花卉种植机制或其他东西《NBA全世界》(NBA All World)也是如此,它是《口袋妖怪Go》,但有篮球运动员。当然,为什么不呢?哈利·波特没有;不工作,但我;I’我确信只有在大约四个国家进行过任何程度的体育运动才能达到目的

精灵宝可梦Go是一款很棒的游戏,但它已经导致太多人认为,他们可以通过将精灵宝可蒙换成自己的东西来制作自己的版本。但他们可以;t.这一点;这就是为什么我认为精灵宝可梦Go是一个糟糕的主意。它已经说服了开发者,甚至可能是玩家,你唯一能制作的AR游戏是《口袋妖怪去吧,但为了不同的东西》。它’这不是真的。这从来都不是真的。口袋妖怪Go仅适用于口袋妖怪Go。除非有人弄清楚这一点,否则整个AR媒体都将完蛋

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