Unity公布了第三季度业绩,这是在公开募股成功后发布的首份财务报告,价值137亿$。
本季度团结收入$2.01亿,同比增长53%,经营亏损1.41亿$,占总收入的71。
联合首席财务官金杰巴称赞这一结果“反映了我们商业模式的弹性和整个运营团队的强大执行力“。
她接着说:“强劲的增长增强了我们对商业模式的基本实力及其长期发展的信心。 “
下半年,Unity预计其年营收在7.52亿$至7.56亿之间,第四季度与第三季度大致持平。
今年第三季度的净亏损为14400万$,而2019年第三季度的净亏损为4500万$——事实上,Unity还没有盈利,自2004年超过边缘娱乐公司以来一直亏损。
第四季度的损失预计也在4000万$至3500万之间,而全年损失预计在7100万$至6600万之间。
团结显示,在过去12个月中,截至9月30日,截至2020年9月30日,截至12个月,而去年同期为553个月。 第三季度与Unity合作推出的主要游戏包括糖豆人:终极淘汰赛、原神和GTFO。
Unity首席执行官兼总裁John Riccitiello表示:“20多年来,游戏公司一直在使用实时3D技术来创建沉浸式、交互式内容,我们为能够支持90%以上的世界顶级游戏公司而感到自豪。 “