很久以前就抱怨铃木太弱了,但这是真的。 她的三个技能和两个技能是完全分裂的,两个技能只适合pvp,pve几乎没用,而三个技能不适合玩pvp,它pve仍然有用。 和三技能pve可以进一步加强,目前机制还是有点鸡肋。 但是最近,因为千机加入了竞技场,很多玩家都是铃木之前哭的!
排队:前吉卡玛奇鬼王酒燕子钟鹿前红影妖刀姬
千机:吸引财富的最好方法,可以分散,要求一个速度,越快越好。 二号,四号,六号。 如果第六位实际上更好,但关键击也需要全速,就更难了,所以攻击是好的。
镰刀:财神气旺,速度低于一千,也越快越好。 第二速度,第四阻力,第六生命,第四无阻力。 主要是怕对面的星熊男孩,打乱了我们的一波节奏,很有可能被翻过来。
鬼王酒吞童子:御魂蚌精或者火灵,二号位速度,四号位攻击,六号位暴击。鬼王酒吞童子也具有很好的能动性,能输出能回血还能抵抗,所以六号位暴击很有必要。尤其当鬼王酒吞童子还带蚌精御魂的时候,六号位暴击还可以防对手五手投控制彼岸花。
铃木:魂火或蚌精,第二速度,第四攻击,第六临界攻击或攻击加成。 整个过程中最常用的技巧就是打乱地方的节奏,让重点敌人逼她,清空目标动作吧,很关键的策略卡。
赤影妖刀姬:御魂破势,主堆攻击和爆伤,速度尾速,超星或者不超星都可。赤影妖刀姬的优势就是,自身伤害高,还有自拉条机制。重要的是,这个版本盾系式神的生存环境也比较苛刻,所以赤刀有了就业机会。加上千姬的海原贝脊,增伤越来越高,赤刀的伤害也是越来越高。
具体操作:鬼王酒吞童子和铃鹿御前一个蚌精一个火灵,开局提供足够的鬼火。第一轮千姬插锤子,镰鼬不断拉条,海原贝脊不仅可以不断提供鬼火,镰鼬每次使用鬼火也可以给海原贝脊叠加buff,到了关键时刻,千姬可以拔出锤子,伤害感人。
这一阵容,卡马奇和千机的自行拉杠,以及御前铃木的控制,充当了半永久性的机制。 一旦我们进入节奏,敌人的行动回合就很少了。
千机,千机放锤只能用两个技能,两个技能需要控制对方的关键神。 缚骨青姬,星熊童子,甚至敌人的阴阳师,都是关键神。 千机的功法,掌控鬼王酒咽童子是没用的。
在铃木之前,铃木的技能也需要释放给敌人的关键神,特别是那些具有边界优势的神。 例如,鬼王喝酒的男孩,不知道火,怨恨喜欢。 所以铃木和千机,灵魂需要一点输出,暴击是最好的。
没有赤影妖刀姬,也可以将破势赤影妖刀姬换成镇墓兽云外镜。云外镜不仅有镇墓兽的增伤,还有鬼王酒吞童子和千姬的增伤,所以镇墓兽云外镜也是可行的。只不过,数据证明,赤影妖刀姬胜率比云外镜更高。
此外,小组可以保持不变,第五只手可以改变,取决于敌人的阵容。
如果敌人产量高,我们可以放一个白主抵抗一段时间,优先杀死对面的关键神;
如果敌方和我方前四个阵容一样,我方就选择镇墓兽云外镜或者破势赤刀;
如果敌人是一个更快的控制阵容,如孟婆,星熊男孩,我们将选择白镜或米莲神玉津。
总之,战斗技能是活的,根据敌人的变化来改变他们的阵容,这样的胜率会更高,只是盲目地使用常规,从低分到高分一个阵容不变,胜率只会更低。
最后,希望大家在讨论中补充一下,祝大家点赞和评论,下一位抽到新大神!