Persona是体现LGBTQ+主题和角色的完美系列。多年来,这部电影一直以一群被遗弃的年轻人为主角,他们为一个更美好的世界而奋斗。在他们的生活、外表或成长过程中,他们总是把自己描绘成一个不喜欢别人的人;我不适应现状。不幸的是,成为同性恋也意味着你经常陷入这样的阵营
然而多年来,Atlus要么没有利用这一明显的主题联系,要么试图用不必要的笑话或随意的故事把像我这样的人扔到车下,只会让我们感到受伤。《人物角色4》与直白和日本达美非常接近,而你也可以在其他游戏中阅读字里行间的内容来打造自己的配对。但其中大部分都是潜台词,而不是;在现代,这是不够的
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我们不再生活在一个年轻人从小就被视为怪胎的社会。世界进步如此之大,性别流动性和性表达变得越来越普遍。在遇到同性恋、女同性恋、双性恋、变性人和非双性恋者之前,您只需在TikTok中滚动几分钟,就可以轻松表达自己的观点,而不必担心受到评判和批评;It’很高兴见到你。偏见依然存在,但我们;我们比以往任何时候都更加勇敢和雄心勃勃;我们有能力反击这些事情,为更好的生活而奋斗
最糟糕的游戏玩家会喜欢将日本称为游戏和动漫的天堂,政治和酷儿们不喜欢日本;不存在,但事实并非如此;不管他们和他们的枕头多么喜欢这样想,这都不是现实。日本人可以而且非常像世界其他地方的人一样是同性恋,否认这一事实只不过是一种无知的声明。我们;我们在这里;你很奇怪,我们;我们来到人物角色6
好吧,我们应该这样做。《人物角色》一直是一部对反文化思想着迷的系列剧。无论他们来自哪一代,年轻人在成年人眼中总是被视为不讲理的人,他们不得不反抗或自己动手,以实现他们的长辈永远不会想到的变革。是否:;我被错误地指控犯罪或受伤,这迫使你放弃成为体育传奇的梦想,光是第五个人就充斥着青少年,他们面临着注定要毁灭他们的考验和磨难,但通过与被放逐的同伴合作,他们能够过上更好的生活,带走那些被放逐的人;我委屈他们去责难他们
目前,我们还不知道第六个人物角色将采取什么形式,但历史表明,我们将再次站在一个半沉默的主角(如果幸运的话,是一个女孩)的立场上,她必须上高中,交朋友,在钻研玄学世界之前不可避免地获得魔力。每一款游戏都遵循着相似的模式,并在其基础上进行了扩展,改进了战斗系统、社交链接、开放世界探索,让所有游戏都感觉更加生动。人物角色5感觉像是这一雄心壮志的顶峰,但它还可以走得更远
就游戏性而言,我不会;I don’我不在乎人物角色是否永远不变——毕竟我来这里首先是为了角色和故事。因此,在这些基础上继续努力,力求使其年轻剧团的困境更加贴近现代观众,而不会沦为疲惫的动漫原型和故事讲述的受害者,这些原型和故事在打击小家伙的同时,试图为他们而战。您可以;不管你有多想,你都不能两全其美,Persona一次又一次地证明了这种可能性。因此,让它成为同性恋,与一组年轻角色站在一起,涵盖所有身份,同时探索同性恋的文化意义,并在成长过程中面对同性恋的独特性
Atlus是Atlus,因此我们很可能赢了;我们看不到任何有意义的东西,如果我们看到了,它将在得出结论之前踩上一把耙子。但是你能想象一个幻影窃贼或未来剧团的变性成员在地牢中变成了他或她真实的自我,最终克服了围绕他们身份的不安全感,抛开社会偏见,展现出前所未有的光芒吗。他们所有的朋友都会支持他们,在一旁为他们加油,同时更多地了解跨文化体验本身以及毫不妥协地拥抱真正的自己意味着什么。It’这是一个叛逆的标志,是一个复古的人物角色,包含了打好仗的意义,代表了一个真正有意义的未来。您可以随意取消非关键教师和肮脏资本家,但是;It’看到一个人第一次爱上他是谁是一件很特别的事
Persona 5做到了这一点,但它也会经常通过对话或笨拙的故事让其强势女性角色性感化或羞辱他人,让人觉得过时和粗鲁。It’它的执行非常奇怪,本来可以做得更多,现在Persona 6能够解决这些不一致性,并创造出更伟大的东西。我有一部分担心Atlus可能会严重刺伤酷儿的表现,因为它在过去的《凯瑟琳全身》这样的游戏中犯了很大的错误,在射中自己的脚之前,它离有意义的进展非常接近。人物角色6可能会犯同样的错误,但我认为如果这种情绪是善意的,那么这些缺点是值得的。表示不是也永远不会是线性路径。我们前进,后退,当我们寻求改变并为自己辩护时,常常保持一种虚无的状态。游戏和我们喜欢的艺术现在已经成为谈话的一部分,而且;它们开始反映我们生活的世界,这是很自然的
我是在JRPG上长大的,人物角色对我来说仍然是一个形成系列,因此,看到这个宇宙中的变性人受到代理和尊重将意味着很多,如果它展示了Atlus’愿意改变并在游戏中对LGBTQ+采取更受欢迎的方式,而不是一次又一次地把它们扔到车下。我们应该得到更好的服务,Persona也应该得到更好的服务;是时候赶上了