告密游戏(死尸)的回归;我们中间的狼清楚地提醒我们,我们不知道;我没有足够的基于漫画书的游戏。我;我在这里专门谈论非惊奇漫画和DC漫画,因为超级英雄本身已经成为一种类型。尽管不知疲倦地模仿电影,但游戏始终是最薄弱的讲述故事的媒介。也许我们需要更多改编和模仿漫画书的游戏。毕竟,这对好莱坞来说非常有效
有一段时间,似乎每部大片都是根据漫画改编的。中期;00年代,好莱坞变得厌恶风险,你无法;除非是公认的知识产权,否则不能拍电影。就在那时,续集开始主宰票房,每部稍有成功的电影都被分割成了自己的互联世界。这种痴迷于知识产权的环境也创造了一个强大的漫画到电影的渠道,制片厂争相购买人们甚至隐约听说过的任何东西的版权相关:有;这不仅仅是为了表演,而不是像漫威漫画书中的角色一样
电影制作人开始自己出版漫画书,希望以此作为一种既定的知识产权来销售。《通缉犯》、《混蛋》和《王者》的创作者马克·米勒(Mark Millar)在将漫画卖给电影制片厂方面的能力是如此之强,以至于在他的书出版之前,他就引发了电影版权的竞价战。《罪恶之城》、《守望者》、《300》、《毁灭之路》、《鬼世界》、《黑衣人》、《老男孩》和《斯科特·朝圣者与世界》都是以漫画为基础的。好莱坞明白,如果电影是根据人们已经喜欢的漫画改编的,那么它们更有可能讲述受欢迎的故事,并吸引更多观众,那么为什么不呢;游戏产业不也是这么做的吗
除了DC和漫威,很少有基于漫画的游戏。有;这基本上只是我们当中的狼,战斗追逐者:夜战,几款重金属游戏,山姆&;麦克斯和图洛克。其他人要么是超级英雄,要么是《加菲猫》等有趣页面中的角色,要么是基于漫画电影的游戏。有这么多丰富而广阔的漫画世界正等着成为游戏,这怎么可能呢
您;你是一个狂热的漫画读者,有;It’毫无疑问,你能想到一百本很棒的书,它们会成为很棒的电子游戏。例如,《传奇》是一部引人入胜的太空歌剧,讲述的是一个家庭在一个不同于其他任何一个未来世界里逃离赏金猎人和政府特工。我;我宁愿玩一个动作/角色扮演游戏,而不是我们得到的大多数普通科幻电影。骆家辉;关键是一款非凡的益智/拼图游戏或冒险游戏,比如《我们中间的狼》。有;s不缺剑和剑;巫术奇幻的选择也是如此,但我选择的是最后一位神,这是对传统D&;D这不是;Don’不要害怕去一些非常黑暗的地方。想象一下,如果巫师有克伦伯格式的身体恐惧。我们;我从未见过这样的游戏,但它;它就在那里等待拍摄
我可以列出几个小时内都可以制作精彩游戏的漫画。此前,这位玩家曾两次恳求开发者制作一款Dredd游戏。这对游戏行业来说是一个巨大的盲点,讽刺的是,这让它与电影行业处于相反的位置。而好莱坞;中国对现有知识产权的过度依赖导致游戏行业停滞不前(请注意,我只列出了好的漫画电影);奥巴马坚持讲原创故事,这让我们沮丧地发现,高质量叙事的例子寥寥无几。我更愿意玩一个基于传奇故事的游戏,而不是贝塞斯达为Starfield编写的任何故事,因为坦率地说,我知道贝塞斯达的品质;故事,而传奇则更好。我可以对世界上几乎所有主要的游戏工作室说同样的话。也许是这样;几乎不可能用一个好故事来制作一个有趣的游戏,但我们赢了;我不知道,直到我们尝试更多的漫画书