Valve说开发人员应该;“记住蒸汽甲板。”;但不是专门为它设计的
admin
2022-03-01 00:37:02
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Valve正在缓慢地向热切的客户交付第一波蒸汽甲板。这包括Valve首席执行官Gabe Newell亲自为公司附近西雅图地区的客户运送甲板;这让各地渴望游戏的玩家们大吃一惊。它;期待圣诞老人纽厄尔出现在每个人面前有点过分了;所以我们其余的人只能等到3月份,等待正常的运输时间

但在我们等待的过程中,Valve确保将平台放在每个人的最前沿;通过尽可能多地谈论来表达自己的想法。这包括甲板工程师Pierre Loup Griffais和设计师Jake Rodkin与Rock Paper Shotgun的对话,他们认为游戏开发者应该做些什么来为甲板制作游戏

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当被问及开发人员是否应该专门为Dev制作一款游戏时,Griffais似乎对这个想法很冷淡“我认为,我们希望开发者在考虑在Steam平台上加载游戏与在PC上加载游戏时,记住Steam Deck。”;他说“但我认为蒸汽甲板最好的地方是,它可以播放你的蒸汽库。它';它就像一扇新窗户,透过它,你可以看到蒸汽,而不仅仅是蒸汽;这是一个独特的平台&rdquo

与此同时,罗德金为游戏开发者提供了更多的一种优化,尤其是当涉及到甲板的各种控制选项时。”如果我们希望人们做任何工作,那么它将是一项工作,只是使他们的游戏在整体上更好。而不仅仅是对Steam Deck:比如在较小的屏幕上,或者在规格较低的PC上,控制器支持或可访问性。但这应该是一个可以增加游戏深度适应性的东西,并且可以在更多不同的地方玩&rdquo

正如Rock Paper Shotgun所指出的,Valve长期以来一直认为甲板首先是一台计算机。将鼠标和键盘连接到你的平台上,你的笔记本电脑可以做任何事情。您甚至可以在单独的分区上安装Windows,并安装特定于Windows的软件

虽然阀门没有';加布·纽厄尔不认为游戏应该为这副牌而设计,但他仍然认为这副牌很特别。甚至可能和无处不在的iPhone一样特别。时间会证明这一点

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