当《天堂奇缘》最终幻想的起源首次曝光时,感觉就像是Square Enix和忍者团队在开我们的玩笑。这部预告片是如此令人生畏,如此荒谬,如此不必要的急躁,以至于我们中的许多人都认为维亚博斯的某个阴谋集团在办公室外的一个垃圾箱下找到了最终幻想许可证,并决定用它来运行
现在;终于到了,我收回一切。杰克·加兰;《摧毁混乱的朝圣之旅》是对最初的最终幻想的一种开玩笑的致敬,也是对整个系列的一封情书。舞台上到处都是巧妙的敌人设计和晦涩难懂的参考,而管弦乐团的乐谱感觉就像是经典音乐主题的巧妙组合。虽然最终产品绝对是荒谬的,但是;这是一个迷人的关怀投入到它的创造,赢得了我
相关:埃尔登戒指;《最终幻想》是一只不同寻常的野兽。它;这是Square Enix最引人注目的特点;但却很少受到应有的尊敬。当然,我们也有像《最终幻想7》翻拍版和《最终幻想16》这样的大片,它们是大字幕,预计将售出数百万册,并进入整整一代玩家的视野。后者将作为今年的主题之一呈现;最大的PS5独家产品,因此;很明显,单是这个名字就有多大的吸引力
但之后你会遇到处理不当的pixel Remaster或Chocobo GP,这些副项目感觉像是拼凑在一起的,无法理解该系列的吸引力。你可以随意加入许多可玩的角色和复活节彩蛋,但如果它们没有正确执行,我们会注意到。粉丝服务i这一切都很好,但需要以一种不需要;Don’不要像对待傻瓜一样对待玩家,期望他们被熟悉的面孔所吸引,仅此而已。我们;我们足够聪明,能够更好地了解情况,但Square Enix没有;我看不出来
天堂的陌生人最终幻想起源让人感觉像是一种对错误的承认,这是一款在认识到该系列如此具有标志性的原因的同时,深入到荒谬中的游戏。当你分解每一个游戏的动画情节和辛辣主题时,那只是一群动画男孩和女孩开始史诗般的任务,从来没有真正意义。杰克·加兰和他的伙伴们的目标是摧毁混乱。虽然到目前为止的叙述确实暗示了一些更深层次的东西,但你的动机非常明确,几乎不重要。您;你是一个愤怒的人,有着愤怒的力量,你会打愤怒的东西,直到你找到一个愤怒的老板
这也是我们第一次看到《最终幻想》如此明显地受到另一位日本开发者——FromSoftware的影响。不管你愿意承认与否,《天堂的陌生人》是一部灵魂般的作品。它建立在Nioh的游戏机和流程之上,而Nioh本身也建立在Demo引入和普及的基础之上n’我们的灵魂。你不知道;谢天谢地,你不会在死后失去经验,但你确实进入了一个相对紧张的领域,有许多敌人要与之抗衡,每一个敌人都根据你的确切参数运作;我们需要记住才能打败他们。事实并非如此;这几乎不具有挑战性,但尊敬是存在的
当该项目最初被传闻时,我们中的许多人都希望有一个原创的故事,一个用我们的角色描绘一个全新世界的故事;我以前没见过像主入口那样的东西。有点像这样,但对过去的崇敬是我们谁也想不到的。这完全是胡说八道,但不知怎么的,这是有效的,因为忍者队感觉自己至少有50%参与了这个笑话。至少我希望他们是这样,因为如果这个游戏是在没有任何讽刺意味的情况下创建的,那么它很容易与Enix达成一致;这是最高的成就
开场的一个场景是杰克走向一个普通的幻想小镇,这时他手里的一块发光的石头开始震动。他把它抬到画面中,却转过身,看到两个随机的家伙手里拿着类似的鸡蛋盯着他。他们没有;在决定他们现在都是永远最好的朋友之前,他们甚至不会交换很多单词,只是随意选择一些短语和点头。它;Well Ferrell和John C.Reilly在《Step Brothers》中的场景就是这样的;我们只是成为了最好的朋友吗”但不知何故,它更不酷
两周过去了,我们这帮情绪低落的希博人正在与皇冠会面,第无数次肩负着摧毁混乱的任务。他们点头,说些愤怒的话,然后前往最近的地牢。这太愚蠢了,但却被无情地处决了,我忍不住笑了,沉浸在其中。我只是一个帮手我现在已经玩了好几个小时了,不知道下一个街角会有什么在等着我,也不知道接下来的地下城会有什么有趣的参考资料
天堂的陌生人最终幻想的起源是;这不是我想要的游戏,也不是我有生以来期望看到的游戏,但它理解定义最终幻想的积极和消极因素,并将它们变成完全独特的东西。有些人会讨厌它,有些人会喜欢它,但我;我很高兴它一开始就存在