ZHP:Unlosing Ranger vs Darkdeath Evilman来自于更著名的迪斯盖亚系列的制作人。如果有';迪斯盖亚的粉丝们知道一件事,那就是#39;开发人员不遗余力地为游戏注入各种有趣的机制。最好的分期付款充分利用了这些机制中的每一个。这一点适用于;“精神衍生产品”;此外,ZHP:解压流浪者vs黑暗死亡恶魔明确包括在内
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点击本指南肯定会让你预测,一个很好的例子是合成系统。让';让我们比较一下ZHP和#39;与另一款流行RPG#39;s—最终幻想9。在FF9中,一个人必须拥有两件物品和一笔现金。其余的由店主处理。对你来说不是这样的,不讨人喜欢的流浪者。那里';这里发生的事情更多,坦率地说,它';这就更吸引人了。我们';我给你看看
当天的玩家视频介绍了合成装备的基本原理首先,让我们确认一下,当你在ZHP中进行物品合成时,你知道你要做什么:解锁流浪者vs黑暗死亡恶魔。每一次合成尝试都需要一个基本物品和一个合成物品。前者会转化为你的合成结果。后者会被用完并永远消失。一定要确保你不要把这些东西混在一起,否则你可能会失去一些稀有的物品而没有任何好处原因
合成类别有九种类型的设备可以合成。他们';我们相对容易记住,除了一个类别在技术上由四个武器类别组成。(事实上,这是一件好事;这意味着你可以一起使用一套相当多样化的武器来制造通常不相关的装备。)这里';s每种类型:
手臂(左)手臂(右)膨胀头盔腿盾斧/矛/杖/剑(!)正如你所见,大多数武器共用一个插槽。你可以用斧头和长矛来制作一根棍子。它';考虑到两只手臂都有自己的位置,这有点疯狂。但我们该向谁投诉呢?这只会让我们的生活变得更轻松 六度分离注意,每个能够合成的物品都包含一个等级,总共有一、二、三、四、五或六颗星。涉及的星星数越高,项目通常越好;这种品质也转化为成功的合成尝试
你赢了';直到你';我收到了你的综合奖励,但他们';我们将获得一个绿色的数字名称,称为Synth Level。它们的范围取决于你的合成物品上的星星数量。一颗星星的物品在微不足道的九颗上达到了最高合成水平,而六颗星星的物品则一路攀升到99颗电子游戏逻辑101足以告诉我们99更优越,但在哪方面呢?就像生活中最好的事情一样,它';这都是有条件的。或者更确切地说,在ZHP';s的情况,条件。回想一下,游戏中的每件装备都有一个COND等级,这当然意味着一个条件,这反过来又与它目前拥有的耐久性程度有关
平均而言,50%秒时的护甲效果只有100%时的一半。但是,如果我们能让这件盔甲接近700%呢?会是原来的七倍吗?是的,是的。因此,合成科学诞生了
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寻找六星物品在整个游戏的某些地方都可以找到六星物品,最明显的是在绝对英雄地牢。但是徒步前往绝对英雄地牢并不是一条早期获取物品的切实可行的途径。毕竟,你需要在解锁之前完成每一个登基布坎地牢。在这一点上,你会希望随时随地使用六星装备事先
考虑到这一点,我们';我们来看看三个特定的怪物。它们中的每一个都会携带一个特定类别的至少一个六星级物品,而且所有这些物品都可以在你';你深陷英雄地牢';这是闹鬼的大厅
怪物行踪六星级装备类别Cloudie Duke New Hero Mastery Cave(60F)腿部扩展Marchosias Mid Tier Hero Mastery Cave(100F)Staff(可与斧头/长矛/剑合成)手臂(右)扩展Thanatos Mid Tier Mastery Cave(100F)手臂(左)头盔以上所列类别之外的插槽需要你在离开前多待一会儿我可以把它们整理出来。对于第一次有机会轻松获得斧头/长矛/棍棒/剑武器,你的胜算很高';我将在对阵拉哈尔的比赛中开球(是的,那个拉哈尔!)在老兵英雄掌握洞穴的150层
Laharl';s Longsword项目是一个出色的选择,坚定地重申了开发者的观点';致力于打造ZHP';它的可选内容在规模上绝对超过了主要故事。有一小部分这样的长词可以用来合成物品,这肯定会让你获胜
稀有金属的一些注释https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/ZHP-Weak-and-Terrible-Person.jpg“/>对于合成系统,需要考虑的另一件事是稀有金属的价值,所有稀有金属都可以在大师洞穴中找到。它们有七种颜色,尽管在合成时灰色是毫无价值的。考虑到这一点,下面是其他六种颜色,以及它们可以通过合成来增加胆量的统计数据:
蓝色(LDF)绿色(HIT)橙色(SDF)红色(SAT)蓝绿色(SPD)黄色(LAT)很酷,对吧?然后,我们可以使用稀有金属作为合成物品,进一步精炼冷却设备。在100秒时只有1%的加速,这不是';这不是最伟大的(尽管它仍然值得欣赏)。这就是说,当合成最高电导率为694%的东西时,你可以把它一直拉到6%以上
要正确看待问题,因为即使是6%的人也可能不会';听起来并不是那么宏大,请记住ZHP:Unlosing Ranger vs Darkdeath Evilman有一种倾向(这在日本一号RPG中是惯常的做法),让统计数据扩展到数千范围。因此,百分之六的修正值可能会带来数百的统计提升