Apex Legends是我最喜欢的游戏之一,从我对它的描述可以看出。它;这是我最喜欢的一场战斗;我已经玩过了,季节性更新也很棒–包括新的传奇、被砍倒的甲壳动物凯菊,以及提供淫秽战利品的PvE迷你游戏–保持新鲜。我;我也是电子竞技的忠实粉丝,它增加了另一个维度,ALG带来的感觉良好的故事带来了额外的兴奋
当我在享受第13季带来的美味变化时,我也在玩Apex Legends Mobile的第1季。与游戏不同;这是一款完全不同于PC和控制台版本的游戏。当然,我们;我们回到Kings Canyon and World;和大多数传奇人物一样,但Apex Mobile是一款完全不同的游戏
《今日玩家视频》(THE Gamer VIDEO OF THE DAY)相关:Volt仍在保养包中,我讨厌它。海市蜃楼(Mirage)通过一个剪接场景和一个教程向我们介绍Apex游戏。它;这一切都相当简单,在玩了主要游戏之后,这些相似之处意味着我轻松地完成了它。本教程做得很巧妙,慢慢地向你介绍了屏幕上的许多按钮,让你在进入下一个之前习惯每一个按钮。有趣的是,同样的过程也适用于主游戏
当您在level one登录时,您只能在World's Edge上真正玩《皇家之战》。玩得越多,解锁的模式就越多。这是一种很好的方式,可以让您了解各种游戏模式,而不会感到压力过大。这在这款游戏的移动版中更为重要,因为它的模式比它的同龄人更多,包括多个训练迷你版射击场中的比赛、世界排名和公共游说;s Edge和Kings Canyon(即稍微改动的OG版本)、Arenas和Team Deathmatch(其本身有两种模式)。那里';Apex Legends Mobile提供了种类繁多的游戏,这让我有点担心排队时间,但它至少创造了一个多样而有趣的游戏。厌倦酒吧了吗?试试TDM。陷入困境?练习对抗射击场中移动的假人
一些玩家会很高兴听到这样的消息,至少在评论人玩的版本中,公共大厅没有地图轮换。您随时可以在世界之间进行选择;s Edge和Kings Canyon,还有;也可以选择在三个LTM中玩–但你;你不是被迫的。武装和危险,快速战斗(小戒指,更少的玩家),以及闪点都在讨论中。你也可以在第三人称或第一人称视角下播放任何模式,从PUBG和它自己的移动端口记录笔记
至于参加比赛本身,总体上感觉不错。我;我在Google Pixel 6 Pro上玩,所以我在运行游戏时没有问题,即使有几个团队同时使用这些能力,比赛也很顺利。我惊讶地发现自己更喜欢用第三人称模式,因为ADSing让你用第一人称模式
很难适应较小的屏幕,对我来说,最大的问题是使用屏幕上的按钮。不仅我肥胖的拇指妨碍了看到敌人,屏幕上的能力和选项太多了,而且我经常发现自己点击错误。你可以移动设置中的每个按钮,这很好,但你必须在干扰你的vi之间做出妥协让每个按钮都可以点击,这并不理想。开发人员表示,控制器支持即将到来,但并非如此;我还没准备好发射。我认为这对我来说会有很大的改变,但经验丰富的移动射击玩家可能已经习惯了屏幕上按钮的位置,而且会更轻松
然而,也有好的方面。您可以按住单发火力武器上的“开火”按钮继续开火,这意味着您不需要;Don’不要在你每次轻击另一轮时就打乱你的目标。抢劫是简单而有效的,你的传奇人物会自动拾取适合你武器的弹药和附件,同时让你能够点击添加额外的物品到你的库存中。无论是使用治疗物品还是访问库存,都会使用易于导航的菜单,而且游戏通常简单且用户友好
至于传说本身,它们很管用。只有10个可以使用,这就构成了一个更简单的meta,我必须承认,我喜欢不必经常留意从天上掉下来的Valkyrie小队。我彻底测试了一些,它们运行良好,对Pathfinder的更改给我留下了特别深刻的印象。由于他的抓斗发射器在触摸屏上比在鼠标或控制器上更难瞄准,它现在锁定在工作非常好的表面上。我没有;我没有注意到其他许多改变,使移动设备上的功能更具可玩性,但Pathfinder显示,事情正在经过深思熟虑、测试和调整
这让我想到了Apex Legends Mobile最吸引人的地方,Fade。新的Legends是一款令人愉快的新手机游戏。他的被动是最好的能力,或者至少是最有趣的,因为它在幻灯片加速后给了他一点速度提升,让熟练的玩家可以大胆逃跑。他的战术类似于幽灵的Q,让他进入s阶段速度然而,他没有能够随意移动,而是回到了以前的位置。这是一个伟大的重置,如果你闯入一座建筑,并采取了几次霰弹枪爆炸的脸上,或旋转有点太激进,需要迅速后退几米左右的一个角落,你偷看。他的终极也是非常聪明的,一枚手榴弹可以把爆炸半径内的每个人都弹出相空间几秒钟。在此期间,他们可以;不要造成或受到伤害,所以你必须小心地玩它,使其值得。淡出;s的能力很聪明,看起来很平衡,为顶级传奇阵容提供了新的东西。而且他没有;我没有wallhacks,这总是一种奖励
;对于Apex Mobile的传奇人物来说,这是另一件新鲜事;这是一条升级路径。这是一个非常简单的技能树,有两条或三条路径,您可以升级传奇;通过玩它们来获得力量,在你前进的过程中解锁buff和boost。例如,你的猎犬每次执行一个终结者时,可能会给他们的Evo盾牌增加100点伤害,或者在击落敌人时暂停技能冷却。我;说实话,我不确定我对此有何感想
Apex Legends可以确保您准确了解自己的想法;当你投入战斗时,你会面对什么。传奇人物有独特的轮廓,因此您可以预测他们的能力,并了解自己的想法;我们面对着。但是如果突然一个对手吉比因为击倒了你的一个队友而获得第二个圆顶盾牌的速度比你预想的要快?这可能会决定一场战斗,而我;我不确定我是否喜欢它。我喜欢的是奖励那些保持传奇的玩家,但是提高他们的游戏性会让事情变得更加随机,比赛也会变得不公平
如果在谈论Apex Legends Mobile时不提及其货币化,那就太失职了。仍可以使用战利品箱解锁化妆品和战利品通行证,但有多种不同的货币可供赚取,这只会让事情变得混乱。你经常使用的高级货币是辛迪加黄金(如Apex硬币)、流动硬币和经验点数。后两者可以用来购买物品或输入各种随机选择抽签。您还可以赚取一些特定于传奇的代币来解锁它们,我的库存中还有一些我认为是货币的代币,但我;我不知道为什么
It’这是随机抽奖的次数,每个抽奖都使用不同的货币,分配奖励的方法也不同。你想用一种货币沿着化妆品金字塔向上爬,获得大奖吗?你更愿意购买另一种类型的系统?每个小游戏都有不同的主题和不同的奖励,几乎就像完全不同的战斗通行证一样–除了你没有;不要直接因为比赛进展而获得奖励。不同市场的混乱性质使得很难正确地为每一种货币分配价值,因此整个市场感觉非常具有掠夺性,即使包装传奇皮肤的可能性被清楚地显示出来
I’我很好,不花钱玩游戏,或者把我的花费限制在我能负担得起的范围内。但对于那些没有;t、 无数化妆品上的fomo可能证明太多了。除了盈利,Apex Legends Mobile是整个游戏的一个伟大升华,它对Legend功能和游戏模式进行了巧妙的调整和生活质量更新,使《皇家之战》在最小的屏幕上闪闪发光。对于从控制台或PC过渡的玩家,控制器支持实际上是必要的,但来自其他移动游戏的玩家将更容易适应