去年夏天,亚马逊创始人杰夫·贝佐斯(Jeff Bezos)乘坐火箭登上了世界;这是美国第一次由文职人员进行无人驾驶的亚轨道飞行。11分钟后,这场耗资55亿美元、长达65英里的旅程结束,贝佐斯戴上了一顶10加仑的帽子,告诉记者他想要;感谢每一位亚马逊员工和每一位亚马逊客户,因为你为这一切付出了代价”贝佐斯;Richard Branson的继任者trip off planet;仅仅九天的时间,我们就几乎完成了同样的内太空之旅
亿万富翁他妈的爱情空间。对于通过强制手段和剥削积累了难以想象的财富的一类人来说,空间代表着无限的机会,可以超越税收、法律和道德等方面的限制,扩展他们的权力。当他;s没有向乘务员展示自己的阴茎(据称),Elon Musk已经幻想着用契约仆人殖民火星,这在第13条修正案中是非法的,但在Musk中显然不是;手写的火星宪法。企业亿万富翁们并不羞于实现空间工业化的雄心壮志或动机,并将我们的资本主义噩梦扩展到无限远。假设世界没有;如果气候灾难过早结束,亿万富翁阶层的外层空间工业化是不可避免的 《今日玩家视频》(THE Gamer VIDEO OF THE DAY)Hardspace:Shippreaker发生在马斯克和贝佐斯渴望创造的世界上——尽管与任何优秀的科幻小说一样,它也是当今社会的反映。It部门;这是一场关于阶级不平等和当权者通过企业宣传和工资奴役来征服普通劳动者的机制的游戏。这些主题是通过一群渴望组织起来以保护自己免受雇主Lynx Corporation侵犯人权的太空船救助者来探索的。硬空间也是一个关于我们与劳动本身关系的游戏,也是一个关于我们因陶醉于“满足”而体验到的认知失调的游戏;美好的一天;s工作;虽然我们知道我们的努力只为我们的企业霸主带来了更多财富。这些主题相交的地方是硬空间跳动的心脏;一次深思熟虑、富有先见之明、回报丰厚的体验,这可能是您最重要的游戏;我今年要参加比赛
相关:采访:硬空间开发者谈论游戏行业工会的紧缩、枯竭和未来在不远的将来,世界已经完全用光了。粮食短缺、污染和经济崩溃使社会分裂,人们几乎别无选择。Lynx为身体健全的年轻工人提供了一条出路,但代价高昂。运输、培训和装备你成为拆船师的起始费用使你欠Lynx的债务超过10亿美元,而你;在你开始为自己挣钱之前,你需要先工作。什么;此外,EverWork资产置换计划提供了无限的;备件;如果你在工作中意外死亡,需要你经历一个不可撤销的DNA提取过程。在您开始第一天工作之前;你被要求把你的身体交给公司。EverWork计划是工人可处置性的最终标志 我;我写了很多关于拆船的乐趣的文章(您可以在这里阅读),但是;值得重申的是,游戏玩法循环是多么新颖和优化。您的办公室是一个外层空间打捞场-一个由容器包围的广阔区域,用于分拣船舶部件。使用切割工具和抓斗梁,您的工作是通过外科手术拆卸每艘船舶,并将其部件放入正确的收集器中。废金属进入熔炉,昂贵的纳米碳进入处理器进行回收,以及其他一切——从灯具、计算机终端到船舶;s反应堆-进入驳船进行清理和再利用。拆船速度越快,您的资金就越多;您将更快地获得;将解锁升级和更大的船只以拆除。任何放错地方的材料或船只遭受的意外损坏都会计入你的收入,因此,迅速而小心是值得的 要掌握拆船的诀窍需要大量的练习。虽然小型船只很容易拆开,但大型船只需要你按照精确的顺序仔细挖掘特定组件,这样就不会给它们的反应堆造成不稳定的环境并导致熔毁。你还必须管理你的氧气、推进器燃料、绳索供应和拆除费用。如果您;你不小心。如果氧气耗尽,用快速移动的金属片砸开头盔,或者在减压船的混乱中被压碎,你可能会窒息。由于EverWork计划,重生是无限的,但代价高昂——尽管从各方面考虑,对你自尊的打击可能比对你不可逾越的债务的打击更大 猞猁使用严厉的策略确保其庞大的劳动力保持温顺和温顺。它所采用的企业宣传往往带有明显的讽刺意味。您居住舱中的海报上写着“ldquo;现场笑声抢救”;每天早上,机器人都会用一些鼓舞人心的话来叫醒你,如“ldquo;有些人梦想着伟大的救捞,而另一些人每天早上起床并实现这一梦想”虽然这种宣传很容易被发现和嘲笑,但硬空间也在更高层次上进行灌输。它利用了渗透在美国文化中的工人阶级的浪漫化。这种蓝色牛仔裤、大卡车、自助式的职业道德告诉我们,工作本身就是一种回报,是一个男人;他的价值是以他的劳动强度来衡量的。另一句鼓舞人心的话是:“ldquo;生活中最大的乐趣是努力做值得做的工作”It部门;很难否认;这有些道理 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/Hardspace-Shipbreaker_Screenshot-01_logo.jpg“/>这项工作孤独、单调、吃力不讨好,但同时又令人愉快和有回报。你的银行账户中的负余额似乎只会随着你每天结束时不断累积更多费用而增加,但这项工作——以及提高你的技能——确实会成为他们自己的回报。不断的升级会提高你拆船的效率,而你的知识船舶边缘布局和节省时间的技术也得到了改进。从完成打捞目标中获得的经验提高了你的等级,并解锁了更复杂、危险和有价值的船只,但我觉得无论游戏提供了什么等级或硬编码指标,我的熟练程度都在提高。我喜欢练习自己的技能,努力成为一名更好的员工,而我;我被Hardspace让你思考这个事实的方式所吸引
《硬体空间》的故事贯穿于数十次(我63次)轮班中,这是在员工和Lynx之间的工会努力萌芽之后发生的;s试图扼杀它。在发现工会新闻稿的存在后,Lynx派出管理人员恐吓工人,并找出组织者。您的行政官哈尔是典型的阶级叛徒,他嫉妒自己的权力微乎其微;他被告知:;s愿意执行残酷的公司政策来保护它。你的拆船同伴也是类似的原型。一个是年轻的理想主义者,他不顾一切困难相信,如果大家共同努力,工会是可能的。另一个是表现不佳的人,他生活在因不符合公司标准而失去工作的恐惧之中,并且害怕通过参与工会倡议而引起不必要的关注。另外两个年龄要大得多。他们;我在这场游戏中已经玩得够久了,任何曾经的希望都被成功地偷走了。他们;我们反对工会,因为他们;我被公司、社会或政治代理人说服了,工会让事情变得更糟 这五位玩家之间的动态推动了剧情的发展,虽然没有什么特别令人惊讶或意外的事情发生,但场景的真实感从头到尾都是引人入胜的。哈尔利用书中的每一个破坏工会的伎俩,播下怀疑的种子,在员工之间制造分歧,这一切都是在Lynx及其总裁的命令下进行的。Lynx和总裁无所不在,尽管从未直接与任何员工接触。就像一个自我实现的预言,Lynx不遗余力地消灭工会,以至于员工们——甚至是那些开始反对工会的人——最终都相信他们没有什么可失去的,而加入工会是他们唯一的希望 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/Hardspace-Shipbreaker_Screenshot-05_logo.jpg“/>Hardspace于2020年于early access推出,自那时以来,我们看到美国各地的工会努力取得了很大的势头。斯塔滕岛JFK8仓库的亚马逊员工成功投票成为该公司的第一个工会。30家星巴克店已成立工会,迄今已有150多家申请认可。昨天,Raven QA员工赢得了工会投票,bec在去年10月成立了Paizo工人联合会(United Paizo Workers)之后,oming是动视暴雪(Activision Blizzard)旗下的第一个工会组织,也是美国第二个游戏行业工会。在几乎所有这些案件中,工人们克服了公司为阻止他们所做的无情努力。Hardspace将员工和雇主之间的动态关系本质化,以浓缩其故事,但;毫无疑问,它真实地反映了每天在全国各地、私人Discord服务器和仓库外公共汽车站发生的对话。硬空间向我们展示了组织草根运动有多么困难,以及成功需要什么
尽管其规模宏大