I';我最近一直在扮演吸血鬼:化装舞会,它有一些环境,你真的可以把你的牙齿埋入其中。在相当早期的一次任务中,三位主角之一的Galeb Bazory被派去调查一名与吸血鬼密切合作的人的谋杀案。这家伙有一套宽敞得可笑的顶层公寓。一面墙完全由窗户组成,有';室内温室—配有俯瞰城市的阿迪朗达克椅—多个家庭办公室、一个墙长的鱼缸和一座巨大的金狮雕像
我喜欢看这些东西。我甚至喜欢那些喘气的游戏,你做的主要事情就是看一些很酷的东西 虽然《回家去》和《亲爱的埃丝特》等游戏最初被赋予了“我的爱”这个描述,但当时的游戏玩家视频;步行模拟器;作为贬义词,有';这名字对我来说并不丢脸。这些游戏的批评者往往认为它们不够游戏化。常见的说法是“游戏化”;这可能只是一部电影’但是,这条推理路线否定了步行模拟器';s的主要成就:让你居住在三维空间中。与电影中只能从导演选择的角度观看环境不同,《回家》这样的视频游戏允许玩家从各个角度了解自己的位置,仔细阅读壁橱里的一盒书或贴在镜子上的便条
相关:我不';我不在乎星域的奥秘';s宇宙,我只想生活在其中吸血鬼:化装舞会-Swansong不是';t步行模拟器本身。It';这是一款故事驱动的冒险游戏,采用角色扮演系统,注重叙事选择。It';她的生活更奇怪:黑暗的世界,而不是吸血鬼波士顿的家。但是,玩Swansong的乐趣来自于相同的游戏中的动作。It';一个房间一个房间地慢慢地进入一个非常详细的环境是很有趣的。It';“很有趣”;哦,他们投入了大量的时间和精力,为这个办公室建立了一个起草表格的模型;以及;哇,他们为这孩子做了很多毛绒玩具';s卧室’有时,观察一个实现良好的虚拟空间的纯粹行为就足够了
数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Vampire-The-Masquerade---Swansong-Garden.jpg“/>如果在周围的环境中找到笔记,提供一扇小窗户,让人们了解其居民肮脏的细节和私人生活,那会有帮助吗?当然有!在《吸血鬼:化装舞会-Swansong》中,有文字信息可以阅读,有保险箱可以破解,有隐藏的血库可以找到,还有尸体可以检查。《吸血鬼:化装舞会》的背景和更广阔的黑暗世界是我觉得虚构的宇宙非常迷人。它结合了我喜欢的一系列东西:夜晚的城市,雨淋的街道,黑色的阴谋,深奥的传说,神秘的规则,当然还有吸血鬼。《吸血鬼:化装舞会-Swansong》给了我在那个世界喝酒的机会,无论是通过其出色的法典,还是通过旨在将玩家带到一个感觉真实、生活在其中、真实的地方的环境设计
虽然步行模拟器在过去十年中引领了这种环境设计的潮流,但AAA比赛也吸取了许多相同的教训。优秀的沃尔芬斯坦2:新巨像有一个突出的层次,B.J.Blazkowicz回到他童年在德克萨斯州的家中,探索房子和周围的财产,在他走的过程中引发了对年轻时代的回忆。当他在房子里找到他的纳粹合作者父亲时;尽管之前的环境故事讲述已经很有效地建立了s的赌注 新巨像沃尔芬斯坦封面图片数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/06/best-xbox-one-fps-games-wolfenstein-new-colossus-4.jpg“/>或者,以《未知4》为例。该游戏向我们介绍了Nate和Elena';平凡的郊区生活,并通过让我们穿上Nate';的鞋子,允许我们在房子里四处走动,来构建他们之间的关系。作为玩家,你可以找到Nate&';冒险记中的纪念品、一本结婚相册和大量有助于传达轻微b感的物品奥林,但相当幸福,家庭生活。因为游戏试图处理更多的成人主题—如未知4';s关于婚姻和家庭纽带的故事—他们需要转向更加深思熟虑的接触方式。Wolfenstein 2:新的巨像和《未知4》有大量的拍摄。但是,他们结合了非暴力的观察机制,使他们能够在更具反思性的水平上进行操作
归根结底,步行模拟器本身就是一种很有价值的类型。在太空工作的开发人员创造了我认为是杰作的游戏,比如《伊迪丝·芬奇的遗骸》和《回家去了》。但是,比起大多数类型,步行sim卡的课程更普遍地适用于整个视频游戏。尽管怀疑论者质疑它们是否是游戏,但行走模拟人生从整体上改变了游戏