Sonic Origins的发布有点艰难。粉丝们注意到该版本存在多个问题,包括剪辑问题、音频错误和其他小故障,这些问题从来都不是原始Genesis和Sega CD游戏的一部分
可能觉得有必要解决这些问题,Headconnon;西蒙·汤姆利(SimonThomley)在推特上解释了问题所在 《今日玩家视频》相关:Sonic Frontiers需要更少的育碧软件,需要更多的Tony Hawk;这很令人沮丧;汤姆利写道"E;我赢了';不要撒谎说没有';我们给世嘉的是什么,但起源也不是我们交的。集成引入了一些常规逻辑认为是我们的责任的野生bug,其中很多都不是';t、 “引用” Headconnon是2017年的幕后工作室;s Sonic Mania,近年来更受欢迎和成功的音效游戏之一。该工作室签约帮助将Sonic 3整合到Sonic Origins中,这项工作显然不属于其最初的范围“;关于起源,我们是局外人,创建了一个单独的项目,然后被争论成了完全不同的东西;汤姆利解释道"E;我们知道这将是一个重大的时间紧缩,我们努力工作,以满足它,所以这甚至会被制作和发布"E
尽管Thomley承认存在一些漏洞,但他表示,其他许多漏洞都是Sega对Headconnon进行修改的结果;s提交的代码"E;“不开心”;来源:"E;“提交前状态”;汤姆利首先要求世嘉推迟,但他说:;告诉他们;不可能"E;他;s表示愿意回来获取发布后的修复和更新,但一直没有;世嘉没有回音 以及;他可能永远不会。在后来的推文中,汤姆利表示,他知道在社交媒体上发布这些不满被广泛视为“一种不满”;“不专业”;可能会伤害Headconnon;s与世嘉的关系,这意味着不再有新的2D音效游戏“;那我现在为什么要谈这个?好吧,那里';只是对与我们既有关联又没有关联的事情进行了太多的审查,而我不';我不想坐在后面沉默,而人们却在问,为什么一个他们投入了这么多希望和资金的产品会发生这样的事情,以及事情是如何发生的"E
如果你没有';听说,前世嘉负责人澄清说,他指的不是Sonic 3';迈克尔·杰克逊的官方配乐';精选了s的音乐。长期以来有传言称,迈克尔·杰克逊曾为《Sound 3》配乐做出贡献,但在他的要求下却没有得到认可。纳卡起初似乎证实了这个传说,但后来承认他使用的是翻译工具,被误解了