至少可以说,Sonic Originates的发布过程并不顺利。开发人员也抱怨Sega开发周期过于仓促,导致出现问题。这对歌迷来说是一个令人失望的转折,因为这些现在批评世嘉的开发人员是给我们带来音速狂热的同一个团队的一员,这表明他们与音速创造者的关系已经破裂
然而,Headconnon的开发者西蒙·汤姆利(SimonThomley)现在澄清说,他将再次与世嘉合作,只是;在适当的条件下;。此前不久,汤姆利在发布会上公开谈论了Sonic起源的现状,表达了他对成品中发现的bug数量的失望和失望 相关:Sonic Frontiers需要更少的育碧软件和更多的Tony Hawk;不,我不是在和世嘉斗争,不,我没有切断世嘉;,汤姆利,更广为人知的隐形人在推特上说"E;I';我愿意在合适的条件下做更多的工作;他们是否想再次与我合作完全是另一回事"E 汤姆利对声音起源的批评一直是直言不讳的;开发周期。他的职责是制作个人的超级驾驶游戏,他说这是他急于完成的任务。他还分享了问题可能是由Sega引起的;s在Sonic Origins系列中的游戏实施,称为;起源的东西也不是我们上交的东西 无论如何,汤姆利还为Sonic团队负责人Takashi Iizuka以及他在美国世嘉的同事辩护“;实际上,我与大多数SOA员工的交往在很大程度上都非常愉快。我直接与之交谈的人都非常尊重我,包括井冈三,我很难过地知道,他对自己无法控制的事情如此深恶痛绝"E
更好的消息是,汤姆利分享了这一点';s的可能来源将得到后续修复。他对世嘉的谴责没有';这并不意味着收集游戏是';不再是优先事项 如果你想亲自尝试,Sonic Originance现在可以在PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5和任天堂Switch上使用