80%的PS4和PS5游戏是通过数字方式购买的

PlayStation迷们似乎正在拥抱数字游戏的未来,本季度在索尼主机上购买的所有游戏中,近80%是非实体的。这些数据来自PS4和PS5用户,与去年相比增长了13%

尽管PlayStation网络用户有所下降,这意味着这并不意味着;不仅仅是指那里#39;这是一个更广阔的数字游戏市场。随着更多现有玩家转向数字游戏,它#39;这可能会影响未来的游戏发行,因为许多发行商已经选择跳过物理发布

相关:当什么都没有发生时,我们中的最后一个是最好的。在PS4和PS5上以数字方式购买的游戏的确切百分比是79%,这是索尼提供的记录中最高的(谢谢,Twinfinite)。这些数字来自2022年4月1日至6月30日期间的所有销售数据,这意味着最近的热门歌曲,如《流浪汉》';t已被考虑在内

当天的玩家视频数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/yakuza-ps-plus-games.jpg“/>通过PlayStation

然而,对索尼来说,更糟糕的消息是,经过改进的PlayStationPlus服务尚未导致订阅者甚至每月活跃用户的增加。虽然与去年同期相比,订阅者增加了100万,但近几个月略有下降。是否对PS Plus进行全面检修,以与Xbox的Game p竞争,还有待观察ass对索尼来说是一笔很好的长期投资

然而,如果数字销售数字可以作为依据的话,那么全面投入数字订阅系统是正确的举措。虽然许多玩家担心完全放弃实体拷贝,担心它对游戏保存的影响,但似乎我们中的许多人都在不顾后果地在网上商店购买游戏

至于实际的控制台本身,它们';我们继续以健康的数量销售。本季度售出了约604000台,尽管这与2021第三季度相比有所下降。随着我们中的更多人最终获得了PS5,它35;39;我们可能';我会继续看到这个数字下降