Hitman Freelancer开发人员对随机时钟世界的挑战

随着2021《希特曼3》的发布,IO Interactive完成了从《希特man》(2016)开始的任务,在不到五年的时间里完美地完成了现代游戏三部曲。大约在同一时间,工作室宣布将用47部电影换成007,开发一款正式授权的詹姆斯·邦德游戏。在这之间,还有一个传言中的幻想标题,代号为Project Dragon,我们可能需要一段时间才能在工作室中获得新的作品;其旗舰特许经营权

但是;没关系,因为杀手;新的Freelaner模式感觉就像是为了保持47';在这段时间里,忠实的粉丝们感到满意。丹麦工作室';对这一系列的大胆尝试;暗杀假期公式为47号特工提供了一个安全屋来计划他的袭击,并将目标和物品放置在熟悉的地图中,以便玩家每次潜入萨皮恩扎和北海道等旧的可靠地点时都能遇到新的挑战。尽管Hitman';随着时间的推移,《自由职业者》的地图经常会补充额外的任务,这代表着三部曲中引入了完全未经剧本的、计划外的杀戮

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相关:《杀手》是唯一一部让我兴奋的系列游戏;自由职业者绝对是为了做一个永远的游戏而建立的,这将加倍降低主要游戏已经提供的巨大的可重复性,";乔纳斯·布鲁姆·詹森(Jonas Breum Jensen)是IO的副游戏总监,曾与托尔比约·奥斯拉什(Torbjø;维瑟·克里斯滕森,告诉我

";由于《杀手3》是三部曲的结尾,所以给玩家带来这一点感觉是个好时机,尤其是与《暗杀世界》的发行版相结合,这使得自由环球旅行成为可能。”

詹森指的是最近一款游戏的重新品牌,删除了《暗杀世界3》,并添加了副标题《暗杀世界(这也是整个三部曲的名称)。更名的同时,玩家可以选择将三款游戏中的所有内容放在一个保护伞下,这样玩家就可以购买一款游戏,并可以访问IO自2016年以来制作的每一张地图

工作室已经为此建造了一段时间。当《杀手2》推出时,玩家可以在《杀手2 2》中加载2016年游戏中的任何地图,这一过程在《杀手3》中继续进行,使整个三部曲中的所有关卡都可以从一个启动器访问。此外,当IO的一个团队专注于为该系列制作新地图时;Ambrose Island,去年7月发布—另一支Hitman团队专注于改装所有以前的地图,使其可以在Freelancer中播放

";我们希望提供一些东西,让玩家以新的方式体验我们的位置,并利用您可以访问《暗杀世界》版本中的所有位置这一事实。我们希望有经验的玩家几乎感觉自己是第一次访问地图,我们希望在地图之间进行有趣的互动。”主要游戏活动;Jensen说

<p>roguelike模式似乎是实现这一点的最佳方式,允许团队随机化游戏,并推动玩家在熟悉的地图上尝试新方法。每个地点都被分组在竞选档案中,47人可以在竞选开始时从中选择。其中可能包括达特穆尔、孟买和科罗拉多州。如果你知道,从历史上看,你曾艰难地度过科罗拉多州;你可能想先打它

<p>如果没有任何地图,当你到达下一个地图时,敌人会处于高度戒备状态。失败只会使每一个地点变得更加困难,在最后一站,你需要从任务开始时给出的特征列表中确定你的目标。因此,您可能希望保存您最熟悉的位置,以供最后使用。但是,这';这一切都取决于你;这是自由职业者重新构造熟悉地图的乐趣之一

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历史上,Hitman地图每次加载时都是一样的。也许与直觉相反,地图和NPC以时钟精度移动,为松散、即兴发挥提供了一个强大的框架,并让跑步者知道他们;他们每次开始绘制地图时都有相同的条件。但是,随着自由职业者的到来,IO开始在程序上创造游戏的某些方面

&”另一方面,在Freelancer中,我们很早就决定完全接受随机化,以实现近乎无限的可回放性,而无需手动编写所有脚本,”Christensen说道。“制作这部作品是一个有趣的挑战,但也非常有趣,因为每次播放都感觉自己在体验新内容。”uo

<p>这意味着自由职业者对于开发它的开发人员来说和玩家在发布时一样有趣

<p>“;就我个人而言;我真的很喜欢在家玩自由职业者,这是我的一件事;我以前从未尝试过,就在发布之后,因为你通常知道,经过多年的开发,游戏是由内而外的;克里斯滕森说";有了Freelancer,我