看了林克的气垫船后,我明白了《塞尔达传说:王国之泪》会是什么样子

在本周首次亮相的《塞尔达传说:王国之泪》预告片中;在Nintendo Direct中,Link使用一种类似Magnesis的力量从软泥池中捞出一个轮子。然后,预告片切向了Hyrule乘坐同一车轮的英雄

暗示王国之泪将有一个班珠·卡佐伊:坚果&;螺栓式车辆构造系统。在下一张照片中,林克骑着一个临时的热气球。在那之后的一张照片中,在气垫船上滑行,穿过广阔的天空,将地面与海罗尔上空的漂浮岛屿隔开。这使得所说的暗示确实非常令人兴奋

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当我看到车轮的镜头时;自从《王国之泪》被宣布以来的四年里,我终于在脑海中看到了它。我们';我知道游戏将在地图上包括基于陆地的游戏,看起来与《荒野之息》非常相似。我们';我也知道会有一些游戏涉及到云中的浮岛。我们刚刚有';我不知道游戏的这两个方面会如何互动

在《荒野呼吸》中,林克可以用他的滑翔机从高处飞到低处,因此机械师为他如何在空中岛屿之间旅行提供了一个可能的解决方案。林克还可以使用瑞瓦丽的大风在BOTW中高空跳跃,而一个通电的版本可以将他从地面带到天空。在塞尔达系列之外,埃尔登·林克的地图上有阵风点可以在马背上跳跃,快速攀登悬崖。王国之泪可以使用任何这些方法,而且仍然可以。但是,看到气垫船在行动,我们会看到一幅更有趣的画面;我很可能会把时间花在比赛上

但这也引发了各种各样的问题。《荒野之息》的乐趣在于弄清楚如何从一个地方到另一个地方。链接';他在比赛中的弱点;s的开始推动了游戏循环。你可以';不要爬那座悬崖,所以你a)探索寻找绕过它的方法,b)无论如何都要爬上去,c)寻找一个神龛来提升你的耐力,或者d)寻找食材来配制一种增强耐力的药水。如果你能建造一艘气垫船,将你运送到漂浮的岛屿,你必须假设它也能飞到山顶。如果《野性的呼吸》;她的关键斗争可以很容易地克服;还有什么事吗

任天堂的开发人员;Don’t愚蠢,并且可能在《荒野之息》推出后的六年中花了很多时间试图解决这个问题。给定第一场比赛';我们爱所有易碎的东西,那里;这是一个很好的机会,那些气垫船不是;不是为了持久而建造的。林克可能是《时间英雄》,但他;他没有机械师。如果强制淘汰(或至少是熵)被内置到车辆中,你需要让每一次太空之旅都有意义。如果你知道你';我每次旅行后都需要修理气垫船,你只会在真正需要它们的时候才去旅行,或者你会在旅行中积累维修资源

通过任天堂

乍一看,气垫船似乎太强大了,无法添加到《荒野之息》这样的游戏中。这就是为什么我怀疑它不仅仅是一个添加。它可能是《王国之泪》游戏循环的核心。如果林克能飞到山顶,《王国之眼泪》可能会引入新的高峰。